物語
以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。
「這只箱子,你什麼時候都可以打開 —— 只是打開之後,就沒有回頭的路了。」
—— 乙姬,於龍宮城門前
一、退潮之日
那一年的潮,退到了人記憶所及的最遠處。
海床露了出來,濕的、黑的,散著一地來不及回去的貝。濱邊的孩子圍成一圈,拿竹枝戳一隻翻不了身的海龜。浦島太郎趕開孩子,把龜抱回水裡。牠沉下去之前回頭看了他一眼 —— 那不是龜會有的眼神。
第二天同一個時辰,牠自己游回岸邊,說:我家主人請你走一趟。
二、往下走的光
海是分層的。十尋深,還看得見自己的手;百尋,藍會變成一種近乎黑的青;再往下,光就停住了 —— 不是慢慢變暗,是停住,像一扇關上的門。
浦島以為門後面是黑的。他錯了。
門後面是另一種亮,不從上面來,從底下來。整座城是用螺鈿砌的:貝殼的內裡在深水裡自己會發光,青、紫、金,一層疊著一層,隨水流緩緩地轉。城門上刻著兩個字 —— 龍宮。
三、浪與浪之間
在陸上,浪來了會退。在龍宮,浪不退,只是換人。
一浪剛落下去,上面那一浪就補進來,填滿它讓出來的位置。所以這裡沒有靜止的一刻 —— 你以為結束了,其實只是換了一批水。
盤面上的事情跟這件事是同一件:同一樣東西 8 個以上同時在水裡就算數,不必排成一列;算完消去,上面的落下來補位,同一轉可以連著算好幾次。玩家看到的從來不是一次結果,是一段潮。
四、綿津見掌上的珠
開宴之前,浦島見到了這座城的主人。
綿津見 —— 海神。人的形貌,白鬚及胸,冠上鑲著整片的螺鈿,袍子在水裡浮著,像另一種海草。他攤開的掌心上方,一顆珠靜靜地懸著,不落下也不飄走,珠面上刻著一個數字。
「海裡的東西不分大小,」他說,「落到你面前的那一刻,就算數。」
他鬆手。珠沒有沉下去,它散開成好幾顆,落進浦島眼前的水裡,每一顆上面都有自己的數字。
那就是龍珠。它不必被抓住,也不必被湊成一串 —— 只要落下的那一轉有人得分,就是你的(×2 到 ×20)。
五、玉手箱
宴開了。鯛與鮃起舞,蛸擊著八面鼓,海月懸在梁上一開一合當作燈。滿座的光都是水裡自己長出來的,沒有一盞火。
乙姬坐在上座。她身側的台座上放著一只箱子,黑漆描金,繫著紅繩。整場宴,那只箱子沒有被提起過一次。
浦島終究問了。
「這是玉手箱,」乙姬說,「一只,是禮物。」
她頓了一下。
「4 只,才是門。」
六、龍宮的時間不退回去
門開了之後的那段日子,浦島數不清有多久。
龍宮不像陸上。陸上的日子過完就沒了,這裡的不會 —— 他在這裡得到的每一分都留在身上(×2 到 ×500),疊進下一次;沒有哪一刻是從頭開始的。15 場宴續下去,而每一場都比前一場重。
他一直以為那是龍宮待客的方式。後來才知道,那就是龍宮的時間本身:只加,不歸零。
偶爾會有人再抬進來幾只箱子 —— 3 只,宴就再續 5 場,先前疊起來的一分都不會少。門既然開著,就繼續開著。
七、岸上的三百年
他終究想家。
乙姬沒有留他,只把那只箱子交到他手上,說了那句話:什麼時候都可以打開,只是打開之後,就沒有回頭的路了。
海龜把他送回原來那片沙灘。潮一樣地退著,濱邊一樣有孩子 —— 但村子換了名字,他家的位置上長著一棵他沒見過的松。他問路過的老人認不認得浦島這個人。老人說:那是三百年前的事了。
浦島在沙上坐了很久。然後他解開紅繩。
白煙升上來。那不是煙,是他在龍宮多出來的那三百年,一次還清。
尾聲
所以這一款把箱子交到玩家手上的時候,它是關著的。
要湊齊 4 只等它自己打開,還是在有開放購買特色的場館花投注的 100 倍現在就開 —— 那是你的事,不是海神的。







