AKITSORA AKI電子

Rakugo Row

連中一次,障子就多拉開一排。

落語長屋採 5 軸 × 5 列、最多 3,125 種組合。開局長屋只拉開中間一排障子(1 組),連中一次就多拉開上下各一排(243 組),再中就全開(3,125 組、這一轉 ×2)。扇子是見立て:學左邊那一軸最高賠的符號;めくり 3 張進長屋噺,中獎 2 次笑い計倍數 +1,最後一轉サゲ再 ×2。

試玩使用虛擬點數,與真實金流無關。

RTP
96.67%
波動性
中5.45
單回合封頂
2,000× 投注
購買特色
28.54× 投注

實機畫面

以下畫面直接擷取自執行中的遊戲,盤面與贏分都是實際跑出來的。

落語長屋 — 寄席の高座
寄席の高座長屋的剖面就是盤面,開局只拉開中間一排障子;落語家坐在右邊的座布團上。
落語長屋 — 連中・全開
連中・全開連中一次多拉開一排,全開的那一轉 3,125 組、×2。
落語長屋 — 長屋噺
長屋噺障子整場全開,中獎 2 次笑い計倍數 +1。
落語長屋 — 大獎
大獎單一回合封頂 2,000 倍投注。
落語長屋 — 購買特色
購買特色×28.54 直接進入長屋噺。
落語長屋 — 遊戲內賠付表
遊戲內賠付表段落、見立て、笑い計、サゲ由伺服器下發;本頁規格直接讀取同一份定義。

遊戲規格

類型5 軸 × 5 列組合賠付(1 → 243 → 3,125 種組合,從最左軸連續 3 軸起賠)・障子逐排拉開的連中重轉
理論返還率(RTP)96.67%
購買特色 RTP96.67%
波動性中(5.45)
命中率22.52%
贏分 ≥ 1× 投注(佔全部局數)9.66%
單回合最高贏分2,000× 投注
長屋噺(免費遊戲)觸發約每 73.53 轉 1 次
RTP 驗證嚴格解:主遊戲與特色精確計算(不是抽樣);單局封頂吃掉的 0.0003 個百分點以模擬估計;RTP 96.6749%

本頁的遊戲數學規格與賠付表在建置時讀自遊戲定義檔,來源與伺服器程式共用。適用版本見「數學版本」;不同版本或營運商設定須另行確認。

如何得分

  • 盤面 5 軸 × 5 列,沒有固定賠付線。相同符號從最左軸開始,連續 3 軸以上各至少出現一顆即得分,派彩乘上各軸的顆數。
  • 長屋的障子一開始只開中間 1 排(1 組)。這一轉有中獎就不扣注再轉一次,上下各多拉開一排(243 組)。
  • 再中就全開(3,125 組),全開那一轉 ×2。全開轉完、或沒中,就關回中間一排。
  • めくり是 Scatter:打開的格子裡 3 張以上進長屋噺(連中的那幾轉也算,觸發那一轉的贏分照付)。

賠付表

表中數值是一種組合的總注倍數:單次得分 = 總注 × 表中數值 × 各軸同符號顆數的乘積。障子關著的格子不算任何東西;全開那一轉再 ×2,長屋噺裡再 × 笑い計(最後一轉サゲ再 ×2)。扇子在求值之前就變成一般符號,めくり不賠付。賠付表與遊戲內顯示同源。

符號3 軸4 軸5 軸
八っつぁん高賠符號 0.3130.9393.13
熊さん高賠符號 0.250.7512.504
ご隠居高賠符號 0.1880.5631.878
大家さん高賠符號 0.1570.471.565
湯呑低賠符號 0.0630.1880.626
かけそば低賠符號 0.0630.1570.563
寛永通宝低賠符號 0.050.1250.501
井戸の釣瓶低賠符號 0.050.1250.438

特殊符號

扇子

見立て。學左邊那一軸最高賠的符號,只出現在第 2~5 軸;不代替めくり。

手ぬぐい

那一軸打開的格子(めくり以外)全部變成同一個符號。

めくり

Scatter。打開的格子裡 3 張以上進長屋噺(8 回合);長屋噺裡 3 張以上加 3 回合。

遊戲特色

障子逐排拉開

開局中間 1 排、連中一次 3 排、再中一次 5 排全開:組合數從 1 一路變成 243、3,125,全開那一轉的贏分再 ×2。連中的那幾轉不扣注。

見立て・扇子

落語家用扇子比成筷子、比成刀 —— 扇子落下就學左邊那一軸最高賠的符號(左邊那一軸沒有一般符號就變成八っつぁん)。開局只開一排的時候,扇子就是接住左邊那一顆的 Wild。

手ぬぐい

手ぬぐい落在打開的格子裡:那一軸打開的格子(めくり以外)全部變成同一個符號,接著扇子再學它。

長屋噺・笑い計

8 回合,障子整場全開。每一轉有中獎,笑い計先往上:中獎 2 次倍數 +1(×1 起,最多 ×10),這一轉的贏分 × 笑完的倍數。めくり 3 張以上加 3 回合。

サゲ

長屋噺的最後一轉是サゲ:拍子木一響、落語家深深一鞠躬,這一轉的贏分 × 笑い計之後再 ×2。

購買特色

花費投注 ×28.54 直接進入長屋噺(8 回合、笑い計從 ×1 起)。成本照購買這條路的期望值定(購買 RTP 96.67%),與一般遊戲分開校準。

波動・這一款的定位

RTP 96.67%、波動 5.45。命中率 22.52% 指有任何贏分的局;贏分達投注額的局佔全部的 9.66%。主遊戲(含連中)撐起約 61% 的 RTP;長屋噺平均每 73.53 轉一次。單一回合封頂 2,000 倍投注,打到就結束這一局。這是產品定位的說明,並不保證單次遊玩的結果。

技術規格

遊戲代碼aki_rakugo
數學版本rk1
技術HTML5(無外掛),桌機與行動裝置同一份
版位僅支援橫向,依視窗等比縮放
遊戲介面語言繁體中文(其他語言依需求)
支援幣別TWD(其他幣別依需求登記)
整合方式轉帳錢包(營運商 API v3),launch token 導向

資料來源與驗證範圍

本頁由老虎機開發商與老虎機遊戲商 AKI電子(Akitsora Gaming/秋空遊戲)製作與維護,屬於 HTML5 老虎機產品規格說明。RTP、波動與命中率的量測方式及樣本資訊列在規格表,抽樣結果具有誤差;RTP 描述長期返還比例,不保證個別玩家或單次遊玩結果。

內部模擬與測試不等於獨立認證。目前尚未取得 GLI 或 BMM 認證報告;需要第三方認證的市場,供應須待相應要求完成。

可到老虎機開發與遊戲供應服務了解遊戲供應與 RGS 串接、到關於 AKI電子了解開發與內容責任,或聯絡我們索取數學規格摘要、確認版本或回報資料錯誤。

物語

以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。

出囃子的三味線聲一停,落語家在緋紅座布団上端然落座。
摺扇往膝頭一擱,一排江戶長屋的紙障子便隨著笑聲一扇扇拉開。

一、高座與長屋街坊

寄席舞台的高座上,沒有佈景也沒有配角,只有一位身穿和服的落語家坐在座布団上。他先向台下深深一揖,隨即清了清嗓子:「えー、今天給各位講一段長屋的閒話。」話音剛落,盤面上那排江戶裏長屋的紙障子便從正中央拉開了一道縫。

住在長屋裡的都是老江戶最熟悉的街坊:性子急躁卻熱心腸的八っつぁん、嗓門洪亮的熊さん、見多識廣的ご隠居與愛操心的大家さん;屋裡屋外則擺著粗陶湯呑、冒著熱氣的かけそば、穿成串的寛永通宝與巷口水井的井戸の釣瓶。

二、連中開窗與見立て

長屋裏的人最愛湊熱鬧:開局時只有正中間那一排障子拉開,可是只要鄰居們湊成一筆連線,樓上樓下的街坊就會聽見動靜,免費再轉一次並把上下兩排障子也拉開;若是再中一次,五排障子便會全數敞開,讓整棟長屋燈火通明、整轉翻倍!

落語家的兩件隨身法寶也在盤面上大顯身手:一把摺疊的扇子是「見立て」的百搭,能合攏比作筷子、展開比作酒杯,落下時自動模仿左邊那一軸最高賠的街坊或器物;而一條染花的手ぬぐい一攤開,更能把同一軸所有敞開的窗格全數變成同一個圖案。

三、めくり與長屋笑聲

當敞開的障子窗格裡亮出足夠的演目名牌「めくり」,舞台便正式進入一整段精彩的「長屋噺」。在這段免費回合裡,長屋的五排紙障子從頭到尾全部敞開,左鄰右舍毫無遮攔地隔窗鬥嘴、串門子,把巷弄裡的雞毛蒜皮全演成了妙趣橫生的包袱。

台下的觀眾聽得津津有味,每當盤面上連出贏分,高座旁的「笑い計」便會記下台下爆發的一陣笑聲。笑聲累積得越多,整場的倍數就一階一階往上爬,彷彿落語家的包袱越抖越響,把滿堂看客逗得前仰後合、合不攏嘴。

四、拍子木響サゲ收尾

在落語的規矩裡,一段故事最見功力的地方,就在最後收尾的那一句底——行話叫做「サゲ」(落ち)。當長屋噺來到最後一轉時,清脆的拍子木「チョン!」地一響,落語家眼眉一挑、拋出最後一個神來之筆的笑點,將那一轉原本已乘上笑い計的贏分再度翻倍!

在滿堂喝采與如雷掌聲中,落語家從容拿起膝上的扇子與手ぬぐい,朝著台下看客深深一鞠躬,紙障子也隨之緩緩合上。這段高座之上的江戶人情喜劇是遊戲的題材,而非結果的承諾:每一轉的落點與連線,始終由伺服器的亂數公正決定。

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