AKITSORA AKI電子

Kaiju Studio

開拍!怪獸踩過的每一棟模型,都藏著東西。

大怪獸片場是昭和特攝電影的拍片現場:7×5 的模型城市,上下左右相鄰 5 個以上同樣的符號就連消。建築模型佔著格子,旁邊一中獎就被打掉一層,3 層打完露出彩蛋 —— 倍數牌、火藥或怪獸的招式。火藥參與中獎就引爆周圍一圈,每炸一次倍數 ×2;3 張以上導演椅進入本番,整場的破壞率越高倍數越高,最高 ×10。

試玩使用虛擬點數,與真實金流無關。

RTP
96.39%
波動性
極高34.03
單回合封頂
25,000× 投注
購買特色
132.52 / 312.62× 投注

實機畫面

以下畫面直接擷取自執行中的遊戲,盤面與贏分都是實際跑出來的。

大怪獸片場 — 模型城市
模型城市7×5 的模型城市,穿著怪獸裝的演員站在城市後面,導演拿著大聲公在左下角。
大怪獸片場 — 打碎建築
打碎建築中獎打掉旁邊的建築,3 層打完露出彩蛋。
大怪獸片場 — 本番
本番怪獸每一轉都出招,破壞率越高倍數越高,最高 ×10。
大怪獸片場 — 大獎
大獎單一回合封頂 25,000 倍投注。
大怪獸片場 — 購買特色
購買特色兩階:×132.52 進入本番、×312.62 從破壞率 50% 開拍。
大怪獸片場 — 遊戲內賠付表
遊戲內賠付表與這一頁的賠付表出自同一份遊戲定義:遊戲內由伺服器下發,這一頁在建置時直接讀取。

遊戲規格

類型7×5 相鄰成群賠付・連消(上下左右相鄰 5 個以上;建築模型釘住不落下)
理論返還率(RTP)96.39%
購買特色 RTP(本番 免費遊戲 10 轉)96.39%
購買特色 RTP(本番 10 轉(破壞率 50% 開拍))96.39%
波動性極高(34.03)
命中率23.33%
贏分 ≥ 1× 投注(佔全部局數)9.99%
單回合最高贏分25,000× 投注
本番(免費遊戲)觸發約每 268.72 轉 1 次
校準樣本4,000,000,032 轉,標準誤 0.02%

本頁的遊戲數學規格與賠付表在建置時讀自遊戲定義檔,來源與伺服器程式共用。適用版本見「數學版本」;不同版本或營運商設定須另行確認。

如何得分

  • 盤面是 7×5 的模型城市、沒有賠付線:同一種符號上下左右相鄰連成一群、有 5 個以上就中,照個數查賠付表。
  • 中獎的符號消掉、上面的往下掉、空出來的從上面補進來,再算一次 —— 一直連到沒有中獎為止。
  • 建築模型佔著格子、不參與中獎、不會落下(別的符號從它後面掉下去)。主遊戲每一轉搭 3~6 棟,每一棟 3 層。
  • 導演椅不參與中獎:連消停下之後全盤 3 張以上進入本番(免費遊戲)。

賠付表

表中數值是一群的總注倍數:單次得分 = 總注 × 表中數值 × 那一斬的倍數(爆破倍數;本番再乘破壞率倍數),一轉結束時再乘盤面上倍數牌的加總(照那一群裡同一種符號的個數查;火藥只負責連,不算個數)。

符號5~6 個7~8 個9~10 個11~12 個13~14 個15 個以上
場記板高賠符號 4.3068.61112.91725.83451.668129.169
攝影機高賠符號 3.4456.88910.33420.66741.334103.335
怪獸頭套高賠符號 2.8425.6838.61117.22334.44586.113
模型戰車高賠符號 2.3254.656.88913.77827.55668.89
模型電車低賠符號 0.8611.7222.5835.16710.33425.834
電塔低賠符號 0.7321.4642.1534.3068.61121.528
高樓低賠符號 0.6031.2061.7223.4456.88917.223
汽車低賠符號 0.4740.9471.4212.8425.68314.209

特殊符號

火藥

Wild,代替任何一般符號(不代替導演椅),參與中獎就引爆周圍一圈、倍數 ×2。

導演椅

Scatter,不參與中獎。連消停下之後全盤 3 張以上進入本番。

遊戲特色

建築模型・露出彩蛋

旁邊一中獎,建築就被打掉一層 —— 中獎消掉的每一格都打它上下左右的建築一下。3 層打完露出彩蛋:倍數牌(×2/×3/×5/×10,留在盤面上跟著落下,一轉結束時加總乘上這一轉的贏分)、火藥,或怪獸的招式。

怪獸的招式

踩踏踩爛一整欄、甩尾掃過一整列、熱線燒過一條斜線:範圍裡的一般符號被炸掉、建築被打掉一層。招式是從建築裡露出來的,主遊戲裡怪獸也偶爾在轉軸停下的那一刻自己出招。

火藥・爆破倍數

火藥代替任何一般符號連成群(不算個數)。它參與中獎就引爆周圍一圈(以它為中心的 3×3),範圍裡的符號炸掉、建築打掉一層;每炸一次,之後每一斬的倍數 ×2(主遊戲最高 ×32、本番最高 ×8)。

本番・破壞率(免費遊戲)

全盤 3/4/5 張導演椅進入本番,各給 10/12/15 轉。本番裡每一轉搭 8~12 棟、怪獸每一轉都出招;整場累計打掉的層數就是破壞率,到 25%/50%/75%/100% 時之後每一斬 ×2/×3/×5/×10。破壞率 100% 是クランクアップ:再加 5 轉,爆破倍數也不再每轉歸零。本番裡沒有導演椅(不加碼)。

波動・這一款的定位

波動 34.03。命中率 23.33% 指有任何贏分的局;贏分達投注額的局佔全部的 9.99%。主遊戲靠連消、彩蛋與爆破撐起約 49% 的 RTP;本番平均每 268.72 轉一次,破壞率整場累積、尾巴很長。單一回合封頂 25,000 倍投注,打到就結束這一局。這是產品定位的說明,並不保證單次遊玩的結果。

購買特色

花費投注 ×132.52 直接進入本番(10 轉),或 ×312.62 —— 破壞率從 50% 開拍。兩階的成本各自照購買這條路的期望值定(購買 RTP 96.39%、96.39%),與一般遊戲分開校準。

技術規格

遊戲代碼aki_kaiju
數學版本kj1
技術HTML5(無外掛),桌機與行動裝置同一份
版位僅支援橫向,依視窗等比縮放
遊戲介面語言繁體中文(其他語言依需求)
支援幣別TWD(其他幣別依需求登記)
整合方式轉帳錢包(營運商 API v3),launch token 導向

資料來源與驗證範圍

本頁由老虎機開發商與老虎機遊戲商 AKI電子(Akitsora Gaming/秋空遊戲)製作與維護,屬於 HTML5 老虎機產品規格說明。RTP、波動與命中率的量測方式及樣本資訊列在規格表,抽樣結果具有誤差;RTP 描述長期返還比例,不保證個別玩家或單次遊玩結果。

內部模擬與測試不等於獨立認證。目前尚未取得 GLI 或 BMM 認證報告;需要第三方認證的市場,供應須待相應要求完成。

可到老虎機開發與遊戲供應服務了解遊戲供應與 RGS 串接、到關於 AKI電子了解開發與內容責任,或聯絡我們索取數學規格摘要、確認版本或回報資料錯誤。

物語

以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。

攝影棚裡的整座城市,不過才到演員的膝蓋那麼高。
可是只要場記板一拍、鏡頭一轉,那頭巨獸與漫天火光就是千真萬確的!

一、片場裡的微縮東京

推開昭和年代特攝攝影棚厚重的鐵門,眼前是一座由模型師傅耗費數月、親手黏製而成的微縮大都會:精緻的高樓大廈、高聳的電塔、沿著軌道排列的模型電車與袖珍汽車,街角甚至還布署了一整排塗著迷彩的模型戰車。

這些建築模型一棟棟立在盤面上,每一棟都有三層結構,既不會隨連消往下掉落,也把底下的驚喜緊緊蓋在屋頂下。探照燈一盞接一盞打亮,工作人員屏息退到畫框外,就等導演椅上的導演舉起大聲公喊下開拍口令。

二、怪獸與建築彩蛋

在微縮城市的盡頭,站著一位套在厚重乳膠戲服裡的特攝演員。他頭戴猙獰的怪獸頭套,在悶熱的棚內揮汗如雨;可是一旦清脆的場記板啪地敲響、攝影機開始轉動,他便化身咆哮的大怪獸,時而一腳踩踏碾平整欄街區,時而一記甩尾掃過整列街道,或吐出熾白熱線貫穿對角線!

每當建築模型旁發生連消、或是被怪獸招式掃中,大樓就會在煙塵中崩落一層。一旦三層結構全數夷平,藏在模型底下的片場彩蛋便會顯現出來:有時是隨盤面落下、在回合末加總放大的倍數牌,有時是怪獸的獨門招式,有時則是預先埋好的特攝火藥。

三、火花四射特攝爆破

特攝電影最迷人的靈魂,莫過於模型屋頂下一觸即發的微型爆破。盤面上的火藥正是萬能的百搭符號,只要它參與到任何一群連消之中,蹲在背景佈景後的爆破師就會立刻按下引爆器,將火藥周圍一圈的街區炸出一團耀眼的火花!

這記爆破不僅會把周圍的一般符號炸飛、替相鄰的建築模型削去一層外牆,更會讓這一轉後續每一波連消的爆破倍數直接翻倍。火光在微縮街頭一閃接一閃,濃煙與紙屑齊飛,把昭和特攝片場的熱血氣氛烘托到極致。

四、本番開拍與殺青

當片場裡擺出足夠的導演椅,紅燈亮起,正式進入「本番」實拍!在本番期間,模型組每一轉都會趕工搭起更多建築,而怪獸更會在每一轉停下時親自出招大鬧一番;全場累計砸毀的建築層數會一格格填滿「破壞率」計量表,將全場倍數一路往上推。

當整座微縮城市徹底被夷為平地、破壞率衝上頂峰的那一刻,導演終於跳起來高喊「クランクアップ——殺青!」全場追加額外回合,且爆破倍數再也不會每轉歸零。這座微縮片場的浪漫是遊戲的題材而非承諾:每一轉的結果,始終由伺服器的亂數獨立決定。

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