物語
以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。
月亮爬上町屋的瓦屋頂,巷口的格子窗一扇一扇亮著暖橙的燈。今夜,有人在屋頂上跑。
一、巡夜
岡引在巷口站定,右手握著十手,左手提著一捆捕繩,抬頭望向屋頂。
月光照在十手的鐵上,亮出一道冷冷的光。
二、甩繩
盜賊背著錢袋蹲在屋簷上,回頭一笑。岡引把捕繩甩出去,繩頭在月下劃出一道弧。
落下來的那一束朱房,上面寫的就是這一盤的份量(主遊戲 ×2 到 ×20)。
三、御用之夜
御用提燈湊滿 4 盞,巷子裡一排燈籠一盞一盞點亮,追捕從巷口追上了連綿的瓦屋頂。接下來的 15 回合,倍數一路累積(×2 到 ×500)。
再出現 3 盞提燈,就再加 5 回合。
四、一網打盡
捕繩一圈一圈繞上去,屋頂上的盜賊一臉懊惱。木台上堆著追回來的錢袋與小判 —— 今夜的捕物帳,又記上了一筆。







