物語
以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。
驛道上一站接一站,文箱從這一個飛腳的肩上,交到下一個飛腳的手裡。
一、候交
晴日照進驛舍的土間,飛腳一手叉著腰、一手按著綁好朱紐的文箱,等著下一封要送的文包。
櫃台上擺著封緘札與郵驛路簿,門口的暖簾被風吹得一晃一晃。
二、接力
同種的器物集結起來,飛腳就一把收走。盤面上那一顆顆飛腳鈴,鈴身上的數字就是這一趟的份量(主遊戲 ×2 到 ×20)。
一斬接一斬,文包一格一格接力過去,最後穩穩落進飛腳的手裡。
三、出發
出發手形湊滿 4 張,暖簾一撥開,門外就是晴天的驛道 —— 飛腳來到擺滿文箱的交收席。接下來的 15 回合,倍數一路累積(×2 到 ×500)。
再出現 3 張手形,就再加 5 回合。
四、交妥
最後一封文包收進文箱、朱紐繫好,飛腳朝門口揮了揮手 —— 燕子從暖簾底下飛過驛舍。







