AKITSORA AKI電子

Year-End Bingo

尾牙的最後一個節目:一張賓果卡,號碼一顆一顆蓋上去。

尾牙賓果是一張 5×5 賓果卡加上 5 軸的號碼機:投注一次發一張卡、號碼機轉 10 轉,卡上有的號碼就蓋章。乾杯與社長賞自動蓋最有利的一格,連成一條就是 BINGO,最後照條數爬獎品台階,12 條全滿 2,750×。

試玩使用虛擬點數,與真實金流無關。

RTP
96.61%
波動性
中低2.60
單回合封頂
2,750× 投注

實機畫面

以下畫面直接擷取自執行中的遊戲,盤面與贏分都是實際跑出來的。

尾牙賓果 — 宴會廳與賓果卡
宴會廳與賓果卡號碼機在舞台上方,賓果卡在正中間;幹事站在右邊的講台,前排是同事們的背影。
尾牙賓果 — BINGO!
BINGO!號碼一顆一顆蓋上去,連成一條線就 BINGO,台階往上爬。
尾牙賓果 — 獎品台階
獎品台階最後一轉照完成的條數付台階,幹事張開雙手宣布。
尾牙賓果 — 大獎
大獎單一回合封頂 2,750 倍投注(12 條全滿)。
尾牙賓果 — 遊戲內規則
遊戲內規則轉數、號碼範圍、金一封、獎品台階由伺服器下發;本頁規格直接讀取同一份定義。

遊戲規格

類型5 軸號碼機(一列)+ 5×5 賓果卡・一局 10 轉・橫直斜 12 條線的獎品台階
理論返還率(RTP)96.61%
波動性中低(2.60)
命中率44.51%
贏分 ≥ 1× 投注(佔全部局數)44.51%
單回合最高贏分2,750× 投注
BINGO觸發約每 2.47 局 1 次
校準樣本21,323,703,814 轉,標準誤 0.01%

本頁的遊戲數學規格與賠付表在建置時讀自遊戲定義檔,來源與伺服器程式共用。適用版本見「數學版本」;不同版本或營運商設定須另行確認。

如何得分

  • 每一局投注一次,發一張 5×5 賓果卡(正中間是免費格,一開始就蓋好),號碼機接著轉 10 轉。按一次旋轉,一張卡自動跑完。
  • 號碼機的第 1~5 軸對應卡的 5 欄:第 1 軸轉出 1~15、第 2 軸 16~30……第 5 軸到 75。卡的同一欄有那個號碼就蓋章;同一轉由第 1 軸到第 5 軸依序處理。
  • 乾杯自動蓋同欄還沒蓋的格子裡最有利的一格,社長賞自動蓋整張卡最有利的一格;延長讓本局多一轉(最多 14 轉)。
  • 橫 5 條、直 5 條、斜 2 條,共 12 條線。最後一轉結束時照完成的條數付獎品台階:1 條 1×、2 條 2×、3 條 6×、4 條 15×、5 條 25×、6 條 50×、7 條 100×、8 條 200×、9 條 400×、10 條 600×、全滿 2,750×(總注倍數)。

賠付表

號碼機只有一條線,表中是豪華景品の箱由第 1 軸起連 3/4/5 個的總注倍數(這一轉當場付)。其他符號不連線:號碼球、乾杯、社長賞負責蓋卡,金一封與延長的作用見上面。賓果卡的獎品台階另外照完成的條數付。賠付表與遊戲內顯示同源。

符號3 連4 連5 連
豪華景品の箱高賠符號 520100

特殊符號

社長賞

蓋整張賓果卡上最有利的一格(還沒蓋的格子裡)。

乾杯

蓋這一軸對應的那一欄裡最有利的一格;那一欄全蓋了就落空。

金一封

這一轉直接付 2×/3×/5×/10×/20× 其中之一。

延長

這一局多一轉,最多到 14 轉。

遊戲特色

乾杯・社長賞

乾杯蓋這一欄還沒蓋的格子裡最有利的一格;社長賞蓋整張卡最有利的一格。最有利的一格由固定規則決定(先比會完成幾條線、再比會變成差一格的線有幾條……),不用玩家選。

金一封・延長

金一封這一轉直接付 2×/3×/5×/10×/20× 其中之一;延長讓這一局多一轉,最多到 14 轉。

獎品台階

12 條線完成越多,台階爬得越高:1 條 1×、2 條 2×、3 條 6×、4 條 15×、5 條 25×、6 條 50×、7 條 100×、8 條 200×、9 條 400×、10 條 600×、全滿 2,750×。差一格的那一格至少同時在兩條線上,所以不會剛好 11 條;12 條全滿就是這一款的最高獎。

豪華景品の箱

號碼機唯一的一條線:豪華景品の箱由第 1 軸起連 3 個以上,這一轉當場付 5×~100×。

波動與得分分佈

RTP 96.61%、波動 2.60。以一局(一張卡)為母數:命中率 44.51% 計入任何有贏分的局;贏分達投注額的局佔全部的 44.51%(最小的獎就是 1×)。至少 1 條 BINGO 約每 2.47 局 1 次。單回合最高贏分 2,750 倍投注(12 條全滿),獨立模擬實際打到過。

技術規格

遊戲代碼aki_bingo
數學版本bg1
技術HTML5(無外掛),桌機與行動裝置同一份
版位僅支援橫向,依視窗等比縮放
遊戲介面語言繁體中文(其他語言依需求)
支援幣別TWD(其他幣別依需求登記)
整合方式轉帳錢包(營運商 API v3),launch token 導向

資料來源與驗證範圍

本頁由老虎機開發商與老虎機遊戲商 AKI電子(Akitsora Gaming/秋空遊戲)製作與維護,屬於 HTML5 老虎機產品規格說明。RTP、波動與命中率的量測方式及樣本資訊列在規格表,抽樣結果具有誤差;RTP 描述長期返還比例,不保證個別玩家或單次遊玩結果。

內部模擬與測試不等於獨立認證。目前尚未取得 GLI 或 BMM 認證報告;需要第三方認證的市場,供應須待相應要求完成。

可到老虎機開發與遊戲供應服務了解遊戲供應與 RGS 串接、到關於 AKI電子了解開發與內容責任,或聯絡我們索取數學規格摘要、確認版本或回報資料錯誤。

物語

以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。

歲末宴會廳紅白幕拉開,舞台長桌堆滿緞帶禮盒。
幹事高舉麥克風:「今晚壓軸節目,尾牙賓果大會正式開始!」

一、紅白幕開歲末宴

結束了一整年的奔波,金碧輝煌的宴會廳裡杯觥交錯、笑語盈盈。舞台正前方掛著喜氣洋洋的紅白布幕,長桌上整齊疊著繫上金緞帶的家電禮盒、禮券與特等賞木牌。當酒過三巡、氣氛最熱烈的時候,身穿西裝的宴會幹事走上台前,拍了拍麥克風,全場的目光頓時集中在那台閃閃發亮的搖獎號碼機上。

每位賓客手裡都捧著一張方方正正的賓果卡,正中央的免費格已經率先蓋上鮮紅的印記。只要按下一局,舞台上的號碼機便會連續轉動多回,從左至右五道轉軸分別對應卡片上的五個直欄,將尾牙夜裡最讓人屏息期待的抽獎時光濃縮在一張卡片之上。

二、搖籠落球蓋朱印

隨著號碼機飛快旋轉再逐軸停下,一顆顆印著數字的彩球滾入槽中。只要轉出的號碼正好落在賓果卡對應的那一欄,卡片上便會「啪」地蓋下一枚圓潤的紅章。若是轉軸上跳出舉杯歡慶的乾杯圖騰,便會在該欄尚未蓋章的空格裡,自動挑出最能促成連線的一格蓋下印記。

而當全場掌聲雷動的社長賞登場時,更會直接跨越欄位的限制,在整張賓果卡上精準挑出最關鍵的一格落印;偶爾穿插的金一封紅包當場發放額外賞金,熱情的「安可」延長口號則讓號碼機再多轉一回,讓原本差臨門一腳的牌面重燃希望。

三、舉手聽牌社長賞

一轉接著一轉過去,卡片上的紅章越蓋越密,橫排、直欄與兩道對角線逐漸連成雛形。當某一條線上只剩下最後一個空格尚未蓋滿,整張卡便進入令人心跳加速的聽牌狀態,彷彿能聽見前排同事高高舉起右手、大聲喊出「リーチ」的歡呼。

最妙的是,當卡片越填越滿,往往一個關鍵空格同時位在橫、直、斜好幾條聽牌線上。此時只要一顆對的號碼球落下,或是一道社長賞金印蓋在交叉點上,瞬間便能同時貫穿兩三條連線,讓旁邊的獎品台階一口氣往上連跳好幾級,引來全桌同事的羨慕驚呼。

四、搖鈴響徹禮盒山

清脆的黃銅手搖鈴「叮噹、叮噹」響徹宴會廳,幹事高喊著中獎條數,舞台上的獎品台階也隨之逐級點亮。從一條線的參加賞一路往上攀升,直到整張卡片橫直斜十二條線全數蓋滿,抱走堆成小山般的特等大賞與豪華景品の箱,全場彩帶齊飛。

宴會廳裡的歡笑與手搖鈴聲,重現了歲末聚會最溫暖熱鬧的記憶。無論最終爬上哪一階獎品台階,這場賓果大會都是遊戲的喜慶題材,不是對結果的承諾:不論卡片上聽了幾條線,每一轉的號碼與獎賞仍完全由伺服器的亂數決定。

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