物語
以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。
黑漆貼金的古老雕花木板上,並排蹲坐著三隻靈巧的猴子,
一隻雙手遮眼、一隻掩住嘴巴、一隻捂緊雙耳。
一、黑漆欄間三猿
在古剎幽靜的屋簷下,黑漆描金的雕花欄間上刻著日本家喻戶曉的「三猿」:遮住雙眼的見ざる、掩住嘴巴的言わざる,以及捂住雙耳的聞かざる。平日裡牠們只是木板上靜默的浮雕,但只要底下的六軸盤面開始旋轉,木紋裡的金箔便會泛起微光,三隻猴子也跟著活了過來。
整座六軸盤面正好分成左右中三塊領地,由三隻猴子各管兩軸:前兩軸歸見ざる、中間兩軸歸言わざる、最後兩軸歸聞かざる;而在第二軸之後登場的金の猿百搭,則在三塊領地之間靈巧跳躍、把前後的符號串連成線,古老木雕與現代轉軸在光影交錯間激盪出別具一格的和風魅力。
二、見ざる聞かざる
鎮守左邊前兩軸的見ざる一出手,便會伸出雙掌把第一、二軸整塊遮住;等牠把手掌移開時,除了木札之外的所有格子都會整齊劃一地變成同一種符號,讓最關鍵的前兩軸一口氣全數湊滿,直接往後面的轉軸長驅直入,整齊劃一的盤面陣勢讓左路連線從一開始就立於不敗之地。
而守在最右邊第五、六軸的聞かざる,則專門替長連線收尾:當牠捂住雙耳發動招式時,右塊兩軸上所有的低賠符號都會瞬間換成同一種高賠符號,讓原本只是普通連滿的長線,在尾巴兩軸一躍成為高價值的豐厚組合,首尾兩隻猴子的巧妙呼應讓跨越多軸的長連線更具爆發力。
三、言わざるの守
坐鎮正中央第三、四軸的言わざる,最懂得「守口如瓶、留住好運」的道理。當牠出手時,盤面會先照常計算一次中獎,接著把中間兩軸裡所有參與中獎的格子與木札牢牢黏在原位,只讓其餘沒中的格子免費再轉一次,讓原本的連線只增不減。
在主遊戲裡,三隻猴子每一轉最多只會由其中一隻露一手;但只要全盤落入足夠的木札、走進晨光灑落的免費遊戲「三猿の庭」,每一轉都會看到三隻猴子同時出招 —— 先由見ざる與聞かざる鋪好頭尾,再由言わざる黏住中段重轉。
四、三猿放手開悟
在「三猿の庭」清朗的晨光裡,三隻猴子每一轉都默契十足地聯手施展三招:左邊兩軸揭開成同一符號、右邊兩軸低賠全換成高賠、中間兩軸黏住贏分格再轉一次,一步步把整座六軸盤面往同一個花色收攏,三隻猴子的神通在晨光中完美交融,將整座庭園渲染得金碧輝煌。
要是三招全部做完之後,整個六軸盤面的每一格竟然全都化作了見ざる揭開的那同一個高賠符號(或金の猿),三隻猴子便會同時放下雙手 —— 睜開眼、張開口、豎起耳,迎來金光萬丈的「三猿の悟り」,讓這一轉的總贏分再乘上開悟倍數。







