AKITSORA AKI電子

Ten-Thousandfold

一粒、兩粒、四粒……算盤一路撥到萬石。

一粒萬倍採 5×3、243 種組合。主遊戲落下 2 顆以上碁石,這一轉贏分翻倍;免費遊戲「御褒美」每落下一張倍々札,全盤倍數再翻一倍,最高萬石 ×1,024。

試玩使用虛擬點數,與真實金流無關。

RTP
96.46%
波動性
極高22.74
單回合封頂
10,000× 投注
購買特色
158.844 / 612.406× 投注

實機畫面

以下畫面直接擷取自執行中的遊戲,盤面與贏分都是實際跑出來的。

一粒萬倍 — 米倉與大算盤
米倉與大算盤5 軸 × 3 列的盤面,上方的大算盤用米的單位數倍數。
一粒萬倍 — 倍々チャンス
倍々チャンス碁石 2 顆以上,這一轉的贏分翻倍。
一粒萬倍 — 御褒美
御褒美每一張倍々札讓全盤倍數翻一倍,算盤一檔一檔撥上去。
一粒萬倍 — 大獎
大獎單一回合封頂 10,000 倍投注。
一粒萬倍 — 購買御褒美
購買御褒美兩種購買:一般 ×158.844,開場一升的 ×612.406。
一粒萬倍 — 遊戲內賠付表
遊戲內賠付表倍數的單位、上限與觸發規則由伺服器下發;本頁規格直接讀取同一份定義。

遊戲規格

類型5 軸 × 3 列組合賠付(243 種組合,從最左軸連續 3 軸起賠)・翻倍倍數
理論返還率(RTP)96.46%
購買特色 RTP(御褒美)96.46%
購買特色 RTP(御褒美・一升から)96.46%
波動性極高(22.74)
命中率28.50%
贏分 ≥ 1× 投注(佔全部局數)9.06%
單回合最高贏分10,000× 投注
御褒美(免費遊戲)觸發約每 287.47 轉 1 次
RTP 驗證嚴格解:主遊戲與特色精確計算(不是抽樣);單局封頂吃掉的 0.3893 個百分點以模擬估計;RTP 96.4560%

本頁的遊戲數學規格與賠付表在建置時讀自遊戲定義檔,來源與伺服器程式共用。適用版本見「數學版本」;不同版本或營運商設定須另行確認。

如何得分

  • 盤面 5 軸 × 3 列,共 243 種組合,沒有固定賠付線。相同符號從最左軸開始,連續 3 軸以上各至少出現一顆即得分;碁石可替代一般符號。
  • 一種符號的得分按連中的軸數查表,再乘上各軸同符號顆數的乘積。
  • 碁石只出現在第 2~5 軸。主遊戲一轉落下 2 顆以上,這一轉的組合贏分乘上 2 的(顆數 − 1)次方,最高 ×8。
  • 免費遊戲裡的全盤倍數用米的單位顯示在盤面上方的大算盤:一粒 ×1 → 一合 ×2 → 一升 ×4 → 一斗 ×8 → 一俵 ×16 → 一石 ×32 → 十石 ×64 → 百石 ×128 → 千石 ×256 → 五千石 ×512 → 萬石 ×1,024。

賠付表

表中數值是一種組合的總注倍數:單次得分 = 總注 × 表中數值 × 各參與軸的同符號顆數乘積;碁石(Wild)算進同符號顆數。倍々チャンス與御褒美的全盤倍數再乘在這一轉的組合贏分上。賠付表與遊戲內顯示同源。

符號3 軸4 軸5 軸
米俵高賠符號 0.3640.912.275
枡高賠符號 0.2730.6831.638
稲穂高賠符號 0.2280.5461.274
蔵の鍵高賠符號 0.1820.4551.001
一斗低賠符號 0.0910.2280.455
一升低賠符號 0.0820.20.41
一合低賠符號 0.0730.1820.364
一粒低賠符號 0.0640.1640.319

特殊符號

碁石

Wild。只在第 2~5 軸,替代一般符號、算進各軸的同符號顆數;不替代巻物與倍々札。主遊戲一轉 2 顆以上啟動倍々チャンス。

御褒美の巻物

Scatter。不需連線,停軸後全盤 3 個以上觸發御褒美;御褒美中 3 個以上再加 3 回合。

倍々札

只在御褒美裡出現。每落下一張,全盤倍數翻一倍,最高萬石 ×1,024。

遊戲特色

倍々チャンス・碁石越多越翻

主遊戲一轉落下 2 顆碁石:贏分 ×2;3 顆 ×4;4 顆 ×8。碁石一顆一顆「パチン」落盤,膠囊寫出這一轉的倍數。

御褒美・倍々札翻倍

停軸後 3 個以上御褒美の巻物進入御褒美:3/4/5 個 → 8/10/12 回合;御褒美中再出現 3 個以上加 3 回合。全盤倍數從一粒 ×1 起算,每落下一張倍々札翻一倍(同一轉兩張就翻兩次);先翻倍,這一轉的贏分再乘上翻完的倍數,之後每一轉也都乘,只升不降。

萬石・最高倍數

倍數翻到萬石(×1,024)就停在那裡:米倉大門整個打開,米俵像瀑布一樣滾出來,番頭把算盤高高舉起。之後的倍々札不再翻倍。

波動與得分分佈

RTP 96.46%、波動 22.74。以一般下注開始的完整回合為母數,包含自然免費遊戲派彩,購買特色另計:命中率 28.50% 計入任何有贏分的局;贏分達投注額的局佔全部的 9.06%。單回合最高贏分 10,000 倍投注,包含該局免費遊戲的累計派彩。

購買御褒美・兩種

花費投注 ×158.844 直接開始 8 回合御褒美(從一粒 ×1 起),購買 RTP 96.46%;或花費 ×612.406,開場就是一升 ×4,購買 RTP 96.46%。兩種都照購買路徑的期望值定價,跟一般遊戲分開校準。

技術規格

遊戲代碼aki_ichiryu
數學版本ir1
技術HTML5(無外掛),桌機與行動裝置同一份
版位僅支援橫向,依視窗等比縮放
遊戲介面語言繁體中文(其他語言依需求)
支援幣別TWD(其他幣別依需求登記)
整合方式轉帳錢包(營運商 API v3),launch token 導向

資料來源與驗證範圍

本頁由老虎機開發商與老虎機遊戲商 AKI電子(Akitsora Gaming/秋空遊戲)製作與維護,屬於 HTML5 老虎機產品規格說明。RTP、波動與命中率的量測方式及樣本資訊列在規格表,抽樣結果具有誤差;RTP 描述長期返還比例,不保證個別玩家或單次遊玩結果。

內部模擬與測試不等於獨立認證。目前尚未取得 GLI 或 BMM 認證報告;需要第三方認證的市場,供應須待相應要求完成。

可到老虎機開發與遊戲供應服務了解遊戲供應與 RGS 串接、到關於 AKI電子了解開發與內容責任,或聯絡我們索取數學規格摘要、確認版本或回報資料錯誤。

物語

以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。

第一格放一粒米,下一格放兩粒,再下一格放四粒,
看似微不足道的請求,最後撥響了萬石米倉的算盤。

一、米問屋的算盤

黃昏時分的江戶米問屋,黑白相間的なまこ壁土藏前整齊堆滿了一捆捆紮緊草繩的米俵。掌管帳務的番頭站在屋簷下,伸手推了推鼻樑上的圓眼鏡,手指在長長的木製算盤上俐落地一撥,算珠清脆的碰撞聲便在庭院裡迴盪開來。

這一款的故事源自日本家喻戶曉的「曾呂利新左衛門」米粒倍增軼聞:主君要賞賜功臣,功臣只求在碁盤的第一格放一粒米、第二格兩粒、第三格四粒,每一格都比前一格翻上一倍。盤面上方那座大算盤,正是用來紀錄這場倍增傳奇的量尺。

二、碁盤落子翻倍

在主遊戲的轉軸上,除了金黃稻穗、木枡、米袋與米俵之外,隨時會落下一顆顆圓潤飽滿的黑白碁石。它們不僅是能替代一般符號、幫各軸從左至右連起組合的百搭符號,更是啟動主遊戲「倍々チャンス」的關鍵信號,黑白分明的棋子在木紋盤面上映照出沉穩而古老的算學智慧。

只要同一轉裡落下兩顆以上的碁石,棋子便會一顆接一顆「パチン」清脆落盤,將這一轉的組合贏分直接按顆數成倍翻上去:兩顆翻兩倍、三顆翻四倍,落得越多翻得越猛,讓尋常的一轉也能體會碁盤倍增的暢快,清脆的落子聲伴著翻倍跳升的數字讓人心頭一陣火熱。

三、御褒美倍々札

當轉軸停下後出現足夠數量的御褒美の巻物,主君的賞賜便正式揭曉,帶領玩家進入免費遊戲「御褒美」。此時盤面上方的大算盤從最基礎的「一粒」起算,等待寫著倍字、木牌形狀的倍々札落上盤面,每一張木牌的落下都代表主君的賞賜又往更豐厚的境界邁進了一步。

在御褒美期間,每落下一張倍々札,番頭就會撥動算盤,讓全盤的總倍數直接往上翻一倍 —— 從一粒、一合、一升、一斗、一俵,一路往百石、千石攀升;若同一轉落下兩張,算盤就連翻兩次,而且倍數整場只升不降,每一轉的贏分都乘上最新的單位。

四、萬石米倉大開

隨著一張又一張倍々札落下,大算盤上的米量單位越跳越大,整座米問屋庭院的氣氛也越來越熱烈。當算盤一路往上翻倍、終於撥到最高峰的「萬石」時,全場將迎來最壯觀的豐收時刻,所有算珠齊齊閃耀金光,從一粒米開始累積的耐心與運勢在此刻化作了震動全場的奇蹟。

只見身後那座巨大的白壁米倉大門轟然敞開,數不清的金色米俵像瀑布一樣從倉內滾滾湧出,番頭也激動地將手中的大算盤高高舉過頭頂。從一粒微小的白米開始,一步一翻,最終化作滿倉金黃的萬石榮景,在算盤清脆的撥動聲中為這場倍增物語寫下最富足的結局。

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