物語
以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。
一塊招牌,是一位看板師在鷹架上,從磨板、上漆到掛好的一整個傍晚。
一、磨板
新開的食肆訂了一塊立體的店名招牌。看板師先拿砂紙把木板磨平,奶油白的木屑一陣一陣落下鷹架。
看板工房的設定是這一款的創作演繹:招牌上一個字都不畫,店名留給每一家自己決定。
二、上漆
平刷沾滿漆紅,沿著招牌的邊一筆刷過去,金屬包邊在夕照下亮了一下。
招牌邊上的看板燈泡一顆一顆試燈,上面寫的就是這一盤的份量(主遊戲 ×2 到 ×20)。
三、看板開製
開店製作札湊滿 4 張,完成的招牌一塊一塊排進展示間。接下來的 15 回合,倍數一路累積(×2 到 ×500)。
再出現 3 張開店製作札,就再加 5 回合。
四、驗招
繩子一拉,招牌升上店門口,燈泡全部亮起來。看板師站在鷹架上攤開手 ——「開店囉」。







