物語
以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。
北國的冬天很長,工房裡的炭火一整天不熄 —— 砂、鐵、火,三樣東西把一只鐵瓶鑄出來。
一、造模
鑄物師先用砂與黏土做出鐵瓶的外模,再拿細細的棒子,一點一點把霰紋押進模的內壁。
一只鐵瓶上幾百顆霰,每一顆都是手押出來的;押歪了一顆,整副模就得重來。
二、注湯
鐵在炭爐裡燒到發白,從澆口勺倒進砂模的湯口,火星一路濺到地上。
盤面上那一顆顆鐵霰珠,正中的數字就是這一勺的份量(主遊戲 ×2 到 ×20)。
三、揭模開席
成器札湊滿 4 張,砂模沿著湯口的縫往兩邊拉開,鐵瓶成器展示間的紙窗亮了起來。接下來的 15 回合,倍數一路累積(×2 到 ×500)。
再出現 3 張成器札,就再加 5 回合。
四、成器
修整銼磨去毛邊、炭火裡再燒一回、抹上漆,鑄物師把鐵瓶提到窗前 —— 冷白的光從霰紋上一顆一顆滑過去。







