AKITSORA AKI電子

Momiji Hunt

秋風一吹,紅葉落在哪一格,那一格就帶倍數。

紅葉狩採 6×4 的斜坡盤面、4096 種組合。秋風偶爾吹過山坡,落葉落在格子上帶倍數(×2/×3/×5/×10),一組經過的落葉相加;3 張以上紅葉の便り進入錦秋:落葉整場黏住,紅葉前線從山腳往山頂一軸一軸推上去,轉紅的格子落葉 ×2,推到山頂就是全山紅葉,那一轉 ×5。

試玩使用虛擬點數,與真實金流無關。

RTP
96.62%
波動性
中5.75
單回合封頂
2,000× 投注
購買特色
27.83× 投注

實機畫面

以下畫面直接擷取自執行中的遊戲,盤面與贏分都是實際跑出來的。

紅葉狩 — 秋の山路
秋の山路6×4 的斜坡盤面,每一軸比前一軸高一點。
紅葉狩 — 落葉連線
落葉連線一組經過的落葉倍數相加,經過越多片越大。
紅葉狩 — 錦秋
錦秋落葉整場黏住,紅葉前線一軸一軸往山頂推,轉紅的格子落葉 ×2。
紅葉狩 — 大獎
大獎單一回合封頂 2,000 倍投注。
紅葉狩 — 購買特色
購買特色花費投注 ×27.83 直接開始 10 回合錦秋。
紅葉狩 — 遊戲內賠付表
遊戲內賠付表落葉的倍數、轉紅與全山紅葉由伺服器下發;本頁規格直接讀取同一份定義。

遊戲規格

類型6 軸 × 4 列組合賠付(4096 種組合,從最左軸連續 3 軸起賠)・斜坡盤面・落葉倍數
理論返還率(RTP)96.62%
購買特色 RTP96.63%
波動性中(5.75)
命中率37.67%
贏分 ≥ 1× 投注(佔全部局數)12.49%
單回合最高贏分2,000× 投注
錦秋(免費遊戲)觸發約每 68.20 轉 1 次
RTP 驗證主遊戲精算+20,000,000 次特色抽樣;合成 RTP 96.6352%,2σ 誤差 ±0.0199 個百分點;獨立實作(另寫一份、不共用引擎程式)420,000,000 次特色抽樣:合成 RTP 96.6239%,2σ 誤差 ±0.0064 個百分點

本頁的遊戲數學規格與賠付表在建置時讀自遊戲定義檔,來源與伺服器程式共用。適用版本見「數學版本」;不同版本或營運商設定須另行確認。

如何得分

  • 盤面 6 軸 × 4 列,每一軸比前一軸高一點,像一片往右上爬的山坡;共 4096 種組合,沒有固定賠付線。
  • 相同符號從最左軸開始,連續 3 軸以上各至少出現一顆即得分;紅葉の大木可替代一般符號,只出現在第 2~6 軸。
  • 秋風偶爾吹過山坡:2~6 片落葉落在盤面上不同的格子,那一格這一轉帶 ×2/×3/×5/×10 其中之一(黃、橙、紅、深紅)。
  • 一組(way)經過的落葉倍數相加:經過 ×3 與 ×5 兩片,那一組就是 ×8;一片都沒經過的組照常 ×1。主遊戲的落葉只維持這一轉。

賠付表

表中數值是一種組合的總注倍數:單次得分 = 總注 × 表中數值 × 組合數;一組經過落葉時,那一組的倍數 = 它經過的落葉倍數相加(一片都沒經過就是 ×1)。紅葉の大木(Wild)算進同符號顆數。賠付表與遊戲內顯示同源。

符號3 軸4 軸5 軸6 軸
雄鹿高賠符號 0.2890.5770.9021.172
松茸高賠符號 0.2340.4690.7210.947
栗高賠符號 0.1890.3790.5860.766
柿高賠符號 0.1530.3070.4690.613
楓低賠符號 0.0680.1260.1980.27
銀杏低賠符號 0.0680.1260.1980.27
櫨低賠符號 0.0590.1080.1620.225
蔦低賠符號 0.0590.1080.1620.225

特殊符號

紅葉の大木

Wild。只在第 2~6 軸,代替一般符號;不代替紅葉の便り。它所在的格子有落葉時,經過它的組照樣加上那片落葉的倍數。

紅葉の便り

Scatter。不需連線,停軸後全盤 3 張以上進入錦秋;錦秋中 3 張以上再加 3 回合。

遊戲特色

秋風與落葉

看不見的主角是秋風:前景的楓枝被風吹動,落葉打著旋落在格子上。落葉疊在格子上,底下的符號照常算;一組經過的落葉倍數相加,經過越多片越大。

錦秋・落葉黏住

全盤 3/4/5 張紅葉の便り進入錦秋,各給 10/12/15 回合;錦秋中再出 3 張以上,加 3 回合。錦秋裡落葉整場黏住,每一轉有機會起秋風(1~3 片),同一格再落到落葉就相加(一格最多 ×20)。

紅葉前線

錦秋的每一轉,紅葉前線從山腳(第 1 軸)往山頂推一軸,推過的軸轉紅:落在轉紅格子上的落葉倍數 ×2。背景的山也跟著前線一軸一軸轉紅、山霧慢慢散去。

全山紅葉

前線推到山頂(第 6 軸)的那一轉是全山紅葉:整座山同時轉紅、山頂的雄鹿抬頭長鳴,那一轉的組合贏分 ×5,而且從那一轉起每一轉都起秋風,滿天紅葉一路落下。

波動・這一款的定位

RTP 96.62%、波動 5.75。命中率 37.67% 計入任何有贏分的局;贏分達投注額的局佔全部的 12.49%。主遊戲撐起約 58% 的 RTP;錦秋平均每 68.20 轉一次,落葉一路黏住、前線推到山頂就是全山紅葉。單一回合封頂 2,000 倍投注,打到就結束這一局。這是產品定位的說明,並不保證單次遊玩的結果。

購買特色

花費投注 ×27.83 直接開始 10 回合錦秋,購買 RTP 96.63%,照購買路徑的期望值定價、與一般遊戲分開校準。

技術規格

遊戲代碼aki_momiji
數學版本mo1
技術HTML5(無外掛),桌機與行動裝置同一份
版位僅支援橫向,依視窗等比縮放
遊戲介面語言繁體中文(其他語言依需求)
支援幣別TWD(其他幣別依需求登記)
整合方式轉帳錢包(營運商 API v3),launch token 導向

資料來源與驗證範圍

本頁由老虎機開發商與老虎機遊戲商 AKI電子(Akitsora Gaming/秋空遊戲)製作與維護,屬於 HTML5 老虎機產品規格說明。RTP、波動與命中率的量測方式及樣本資訊列在規格表,抽樣結果具有誤差;RTP 描述長期返還比例,不保證個別玩家或單次遊玩結果。

內部模擬與測試不等於獨立認證。目前尚未取得 GLI 或 BMM 認證報告;需要第三方認證的市場,供應須待相應要求完成。

可到老虎機開發與遊戲供應服務了解遊戲供應與 RGS 串接、到關於 AKI電子了解開發與內容責任,或聯絡我們索取數學規格摘要、確認版本或回報資料錯誤。

物語

以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。

深秋的山坡上杳無人跡,唯有一陣又一陣的涼風掠過林梢。
楓葉打著旋兒落在哪一格,哪一格便染上秋日的倍數與霜華。

一、拾級而上秋日山路

日本人稱入山賞楓為「紅葉狩」——彷彿那一抹抹隨節氣流轉的秋色,是需要踏著山路去尋訪、追逐的山中獵物。這一款的盤面就像一段由左下往右上緩緩攀升的山坡,每一軸都比前一軸略高一階,遠方則是層層疊疊、籠罩在薄霧裡的秋山。

山林裡處處是深秋的豐饒饋贈:林間佇立著頭角崢嶸的雄鹿,松針下藏著馥郁的松茸,枝頭與草間散落著飽滿的栗與熟透的柿;而漫山遍野的楓、金黃的銀杏、火紅的櫨與攀附岩壁的蔦,更交織出五彩斑斕的秋林。

二、秋風拂枝旋落紅葉

在這片靜謐的山坡上,真正牽動全局的是一位看不見的主角——微涼的秋風。每當山風拂過前景低垂的楓枝,數片染著金黃、橙紅、緋紅與深紅的落葉便會打著旋兒飄落盤面,輕輕覆在各軸的格子上,為那一格添上各自的倍數。

落葉並不會遮蓋底下的圖紋,無論是一般符號還是枝幹蒼勁的百搭「紅葉の大木」,都能照常連成組合。只要一條連線途經帶有落葉的格子,沿途每一片落葉的倍數便會悉數相加,彷彿把整條山徑拾起的秋色一併收進囊中。

三、紅葉前線錦秋山色

當山風送來足夠的「紅葉の便り」,山林便邁入層林盡染的「錦秋」時節。在錦秋之中,飄落山坡的每一片落葉都不再隨風散去,而是整場黏在格子上;若是後來的秋風又將新葉吹落同一格,兩片葉子的倍數更會直接疊加在一起。

與此同時,「紅葉前線」會從山腳的第一軸開始,隨著每一轉往山頂推進一軸。凡是前線掠過的山軸都會徹底轉為緋紅,山谷間的薄霧也隨之退散;任何飄落在已轉紅格子上的新葉,其倍數都會在落地的瞬間直接翻倍!

四、雄鹿長鳴全山紅葉

當紅葉前線一路攀上最右側的山頂軸時,整座山巒便在同一瞬間迎來最壯麗的「全山紅葉」!從山腳到峰頂盡數化為如火如荼的錦繡赤紅,佇立在山頂的雄鹿昂首長鳴,那一轉的所有組合贏分都將再乘上全山紅葉的至高倍數。

自全山紅葉達成的那一刻起,山坡上每一轉都會吹起颯颯秋風,漫天紅葉如雨般灑落山徑。這場隨秋風與紅葉前線推進的山林行旅,是遊戲的季節意境而非承諾:每一轉的落點與倍數,始終由伺服器的亂數公正決定。

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