物語
以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。
拉開紙門,江戶的畫室裡飄散著鹿膠與松煙墨的清香。
六曲屏風平攤在榻榻米上,遠看是畫,近看卻是千百個小方格。
一、方寸間的升目描き
在江戶時代的畫室裡,有一種極考驗眼力與耐心的奇巧畫法,名為「升目描き」。畫師先以尺規在空白的屏風紙面上打滿細密的方格,再調好朱、黄、若草、群青以及紫、桃、茶、墨八種礦物顏料,一格一格填進方寸之間。
退後幾步遠望,屏風上是翎毛鮮活的花鳥瑞獸;湊近細看,每一道羽翼與冠冕卻都是由無數色塊拼綴而成。盤面上的方格正是這扇待成的屏風:只要同色的方格上下左右相連成群,顏料便會化開消去,露出底下早已勾勒好的底稿。
二、提筆點染與晨光
畫師盤腿坐在屏風前,凝神屏息,偶爾提起飽蘸彩墨的筆往紙面輕輕一點。剎那間,筆尖周圍一圈的方格便被染成同一種顏色,將原本零散的色塊一舉連成大片色群,隨即在連消之中層層揭開底下的畫作。
敞開的緣側外,幾隻散養的雞在庭院的青苔與碎石間踱步,時而歪著頭打量畫室裡那扇漸漸顯出輪廓的屏風,時而又低頭去啄食灑落的米粒。畫室裡只有毛筆刷過紙面的沙沙聲,與窗外偶爾傳來的清脆啼鳴。
三、瑞禽躍出屏風畫
當一轉之內描出的底稿足夠廣闊,或是紙面上蓋滿了朱紅的落款印,畫作便邁入真正的屏風完成之境。此時先前描開的每一格底圖都不再隱去,而是整場留在屏風上,隨著每一次連消把藏在紙底的生靈一寸寸喚醒。
屏風底稿裡一共藏著三隻瑞禽:昂首啼曉的雞、開屏炫彩的孔雀,以及展翅凌雲的鳳凰。每當其中一隻所佔的方格全數描完,牠便會拍動雙翼、活生生地從屏風裡走出來,用牠的倍數為之後的每一次連消添上華彩。
四、三禽齊聚蓋落款
若是機緣湊巧,雞、孔雀與鳳凰三隻瑞禽先後自屏風中踏出,牠們的倍數便會彼此相乘,讓整間畫室籠罩在金碧輝煌的瑞氣之中。最後,畫師在屏風角落鄭重蓋下那枚朱紅的落款印,為這幅千格長卷畫下圓滿的句點。
從一格一格細膩鋪陳的升目色塊,到三隻瑞禽先後躍出紙面的華麗奇景,處處皆取材自江戶繪師的獨門匠心與奇想。這份畫室裡的風雅與墨香是遊戲的題材,而非結果的承諾:每一轉方格的落點與染色,始終由伺服器的亂數獨立決定。







