物語
以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。
劍尖、大皿、小皿、中皿 —— 一顆玉在一支劍玉上走一圈,叫做世界一周。
一、候演
會場的頂燈打在技藝台的木地板上,技藝者右手持著劍玉、玉停在劍尖上,等著輪到自己上場。
兩側的屏風畫著松與雲,布幕前擺著四支比賽用的劍玉。
二、連技
同種的器物集結起來,就「カン」地收走。盤面上那一顆顆彩玉,正面的數字就是這一招的份量(主遊戲 ×2 到 ×20)。
一斬接一斬,玉一格一格跳過去,最後穩穩落回技藝者的劍尖。
三、開演
技藝圓章湊滿 4 個,布幕往兩邊一拉 —— 追光打在架高的展演主臺上。接下來的 15 回合,倍數一路累積(×2 到 ×500)。
再出現 3 個圓章,就再加 5 回合。
四、定式
最後一招とめけん,玉落回劍尖、舉到肩前亮相 —— 四支劍玉在階梯展示台上一字排開。







