物語
以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。
一座睡魔燈山車,是竹子紮的骨、上千張和紙,和裡面一盞一盞點起來的燈。
一、紮骨糊紙
睡魔師花一整年把竹骨紮成武者的樣子,再一張一張糊上和紙、畫上朱與群青。
燈還沒點的時候,它只是一座很大的紙像。
二、點燈
夜色降下來,燈從台車一層一層往上亮,武者的臉最後才亮起來。
落下的那一盞金魚燈,肚子上寫的就是這一盤的份量(主遊戲 ×2 到 ×20)。
三、海上睡魔
扇燈籠湊滿 4 個,祭典來到最後一晚的港口。接下來的 15 回合,倍數一路累積(×2 到 ×500)。
再出現 3 個扇燈籠,就再加 5 回合。
四、跳人
跳人戴著花笠在山車前面跳,腰上的鈴一路響、一路掉;睡魔師的扇子一揮,整條街跟著喊「ラッセラー」。







