AKITSORA AKI電子

Iwami Ginzan

提著螺灯往下挖,挖得越深,銀越多。

石見銀山是一條 4×7 的直坑:上下左右相鄰 5 個以上同種就成群,每連消一次整條坑道往下挖一層,每挖 5 層深度倍數 +1、第 50 層大鉱脈 ×40。銀鉱脈不會被消掉、每挖一層往下延伸一格,一群裡每有一格銀鉱脈倍數再 +1;3 個以上間歩の入口進入坑道,深度整場不回地表,結束時用灰吹法把坩堝裡的銀鉱石煉成銀塊。

試玩使用虛擬點數,與真實金流無關。

RTP
96.59%
波動性
極高15.87
單回合封頂
10,000× 投注
購買特色
176.75 / 308.47× 投注

實機畫面

以下畫面直接擷取自執行中的遊戲,盤面與贏分都是實際跑出來的。

石見銀山 — 石見的山與間歩
石見的山與間歩4×7 的直坑立在山腰的間歩口,提著螺灯的金掘師站在一旁。
石見銀山 — 往下挖一層
往下挖一層連消一次,坑道往下降一層、深度計往下跳,金掘師揮鑿。
石見銀山 — 坑道與灰吹法
坑道與灰吹法深度整場不回地表,坑道結束時精煉師把坩堝裡的銀鉱石煉成銀塊。
石見銀山 — 大獎
大獎單一回合封頂 10,000 倍投注。
石見銀山 — 購買特色
購買特色兩階:×176.75 進入坑道、×308.47 從第 10 層開挖。
石見銀山 — 遊戲內賠付表
遊戲內賠付表與這一頁的賠付表出自同一份遊戲定義:遊戲內由伺服器下發,這一頁在建置時直接讀取。

遊戲規格

類型4×7 直坑相鄰成群賠付・連消(上下左右相鄰 5 個以上)
理論返還率(RTP)96.59%
購買特色 RTP(坑道 免費遊戲 8 轉)96.59%
購買特色 RTP(坑道 8 轉・第 10 層開挖)96.59%
波動性極高(15.87)
命中率27.53%
贏分 ≥ 1× 投注(佔全部局數)15.36%
單回合最高贏分10,000× 投注
坑道(免費遊戲)觸發約每 306.98 轉 1 次
校準樣本2,000,000,000 轉,標準誤 0.04%

本頁的遊戲數學規格與賠付表在建置時讀自遊戲定義檔,來源與伺服器程式共用。適用版本見「數學版本」;不同版本或營運商設定須另行確認。

如何得分

  • 盤面是 4×7 的直坑、沒有賠付線:同一種符號上下左右相鄰連成一群、有 5 個以上就中,照個數查賠付表。
  • 中獎的符號消掉、上面的往下掉、空出來的從上面補進來,再算一次 —— 一直連到沒有中獎為止。每連消一次,整條坑道往下挖一層。
  • 每一斬的贏分乘上深度倍數:每挖 5 層 +1(地表 ×1),挖到第 50 層是大鉱脈 ×40。主遊戲每一轉從地表開始,這一轉結束回到地表。
  • 間歩の入口不參與中獎:連消停下之後全盤 3 個以上進入坑道(免費遊戲)。

賠付表

表中數值是一群的總注倍數:單次得分 = 總注 × 表中數值 × 那一刻的深度倍數 ×(1 + 群裡的銀鉱脈格數 × 1)(照那一群裡同一種符號的個數查;銀鉱脈只負責連,不算個數)。

符號5~6 個7~8 個9~10 個11 個以上
丁銀高賠符號 2.144.288.5621.4
豆板銀高賠符號 1.7123.4246.84817.12
銀鉱石高賠符號 1.4272.8535.70714.266
螺灯高賠符號 1.1412.2834.56511.413
赤土低賠符號 0.7131.4272.8537.133
黒岩低賠符號 0.5711.1412.2835.707
砂利低賠符號 0.4280.8561.7124.28
湧き水低賠符號 0.3570.7131.4273.567

特殊符號

銀鉱脈

Wild,代替任何一般符號連成群(不算個數)、不會被消掉。一群裡每有一格倍數 +1;每挖一層往下延伸一格,坑道裡整場留在原位。

間歩の入口

Scatter,不參與中獎。連消停下之後全盤 3 個以上進入坑道。

遊戲特色

往下挖的直坑

連消一次,整條坑道「ゴゴッ」往下降一層:深度計往下跳、身後的岩層一層一層往上捲,金掘師提著螺灯跟著鏡頭一路往下。

深度倍數與大鉱脈

每一斬的贏分乘上深度倍數:每挖 5 層 +1(第 5 層 ×2、第 49 層 ×10)。挖到第 50 層是大鉱脈:岩壁裂開、銀像河一樣流出來,深度倍數 ×40。

往下延伸的銀鉱脈

銀鉱脈可以代替任何一般符號連成群(不算個數),而且不會被消掉。一群裡每有一格銀鉱脈,倍數 +1(兩格 ×3);每挖一層,銀鉱脈往下延伸一格,越挖越長。

坑道與灰吹法(免費遊戲)

全盤 3/4/5 個間歩の入口進入坑道,各給 8/10/12 轉。坑道裡深度整場不回地表、銀鉱脈整場留在原位,每一轉消掉的銀鉱石存進灰吹きの坩堝。坑道結束時用灰吹法把坩堝裡的銀鉱石煉成一顆銀塊:付 銀鉱石數 × 0.5 倍總注 × 最後的深度倍數。

波動・這一款的定位

波動 15.87。命中率 27.53% 指有任何贏分的局;贏分達投注額的局佔全部的 15.36%。主遊戲靠連消與深度倍數撐起約 42% 的 RTP;坑道平均每 306.98 轉一次,深度與銀脈整場累積、尾巴很長。單一回合封頂 10,000 倍投注,打到就結束這一局。這是產品定位的說明,並不保證單次遊玩的結果。

購買特色(兩階)

花費投注 ×176.75 直接進入坑道(8 轉),或 ×308.47 —— 坑道從第 10 層(×3)開挖(8 轉)。兩階的成本各自照購買這條路的期望值定(購買 RTP 96.59%、96.59%),與一般遊戲分開校準。

技術規格

遊戲代碼aki_ginzan
數學版本ig1
技術HTML5(無外掛),桌機與行動裝置同一份
版位僅支援橫向,依視窗等比縮放
遊戲介面語言繁體中文(其他語言依需求)
支援幣別TWD(其他幣別依需求登記)
整合方式轉帳錢包(營運商 API v3),launch token 導向

資料來源與驗證範圍

本頁由老虎機開發商與老虎機遊戲商 AKI電子(Akitsora Gaming/秋空遊戲)製作與維護,屬於 HTML5 老虎機產品規格說明。RTP、波動與命中率的量測方式及樣本資訊列在規格表,抽樣結果具有誤差;RTP 描述長期返還比例,不保證個別玩家或單次遊玩結果。

內部模擬與測試不等於獨立認證。目前尚未取得 GLI 或 BMM 認證報告;需要第三方認證的市場,供應須待相應要求完成。

可到老虎機開發與遊戲供應服務了解遊戲供應與 RGS 串接、到關於 AKI電子了解開發與內容責任,或聯絡我們索取數學規格摘要、確認版本或回報資料錯誤。

物語

以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。

海螺殼裡的油燈一晃,幽暗岩壁上便閃過一道冷冽銀光。
鑿子再落一聲,整條坑道便往地底深處再進一層。

一、山霧間的間步坑口

在石見國鬱鬱蔥蔥的深山裡,潮濕的苔蘚與杉木掩映著數百個大小不一的鑿石坑口,當地人稱之為間歩の入口。身材精悍的金掘師頭綁布巾、背負竹籠,手裡提著一盞用榮螺殼盛油點亮的螺灯,彎著腰一步步走進僅容一人通行的幽暗坑道。

外頭的日光很快消失在身後,耳邊只剩下山泉滴落岩縫的回音,以及手中鋼鑿與鐵鎚敲擊岩盤的清脆聲響。這座盤面便是一條筆直往下開鑿的豎坑,每一次群聚連消,都是金掘師往地心深處推進的一鑿,揭開新一層沉睡千年的岩壁。

二、層層深入的岩盤倍數

當盤面上的礦石與工具上下左右相連成群而消去時,整座直坑便會伴隨著沉重的轟鳴聲往下再挖一層。隨著深度計不斷下探,背景裡斑駁的岩層一節一節往上捲動,累積的深度倍數也隨著下挖的層數一步步穩定攀升,越往深處越是可觀。

若是單一回合連消不斷,一路鑿穿數十層堅硬的花崗岩與安山岩,便能觸及地底最深處傳說中的大鉱脈。那一刻堅硬的岩壁轟然裂開,璀璨的純銀宛如地下暗河般傾瀉而出,讓深度倍數在瞬間躍上最高峰,照亮整座地底深淵。

三、順岩延伸的銀鉱脈

在幽黑的岩壁之間,偶爾會露出一道銀白發亮的天然銀鉱脈。在遊戲裡,銀鉱脈不僅是能夠代替一般符號連成群的百搭符號,更擁有堅不可摧的特性:無論周圍的碎石與礦具如何消去,它都永遠不會被清掉,始終嵌在岩層裡。

更奇妙的是,只要坑道每往下多挖一層,盤面上的每一道銀鉱脈就會順著地質裂隙往下自動延伸一格,並且為每一個包含它的中獎群疊加額外倍數。挖得越深,銀脈就拉得越長,整面岩壁都映滿了螺灯搖曳的璀璨銀輝。

四、烈火鼓風的灰吹精煉

當連消停下、盤面出現足夠數量的間歩の入口時,金掘師便正式走進深層坑道展開免費遊戲。在坑道回合裡,挖掘的深度整場不會退回地表,延伸開來的銀脈也始終留在原位,而沿途採下的每一顆銀鉱石都會被收進煉銀的坩堝裡。

等到坑道回合結束,精煉師便在爐前施展古傳的灰吹法:拉動風箱讓爐火熊熊燃燒,以骨灰吸去鉛與雜質,最後將整鍋礦石連同最終深度倍數一起煉成一顆耀眼的純銀塊。這是遊戲的題材,不是承諾:石見銀山的坑道與灰吹法是歷史工藝,而每一轉的結果仍由伺服器的亂數決定。

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