物語
以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。
疾風掠過曠野之時,世人從未見過風的形貌。
只見萬樹折腰、書頁飛天,天地萬物皆順風而行。
一、東海道江尻狂風
東海道五十三次的江尻宿外,原本平靜的稻田與蘆葦原突然捲起一陣狂風。田埂旁的一整排老樹被吹得深深彎下了腰,枝頭的枯葉順著氣流橫飛;趕路的旅人慌忙壓住頭頂的斗笠,逆著風寸步難行,而另一名行商懷裡的白紙卻早已被狂風扯出包袱,一張接一張翻飛上天。
浮世繪大師葛飾北齋在《駿州江尻》裡定格了這充滿動感的一瞬。畫紙上雖然沒有畫出一絲線條叫做「風」,但翻飛的懷紙、傾斜的樹幹與旅人緊繃的衣角,卻讓每一個看畫的人都聽見了呼嘯的風聲,也明白雲端之上正有一位神明在頑皮地鼓動氣流。
二、雲端探身解風袋
抬頭望向翻湧的墨雲深處,果真探出一尊綠膚金瞳、雙角微揚的魁梧神影——正是執掌天地氣流的風神。祂肩上扛著一只飽脹如滿月的長布袋,雙手掐住袋口,鼓起雙頰往人間一吹,無形的狂風便順著袋口所指的方向傾瀉而下。
在這座沒有固定賠付線的盤面上,風神手中的風袋化作百搭符號,隨風穿梭於斗笠、懷紙、枯葉與竹籠之間。風神從來不急不徐,祂最愛看人間的器物被吹得四處奔忙:風往哪一邊吹,盤面上的所有符號就往哪一邊堆疊,連線也順著風吹的方向逐列起算。
三、四方輪吹落葉旋
更奇妙的是,只要盤面上有組合順風連中,中獎的符號便會被疾風當場吹散,剩下的符號順著風勢往前推擠填補,並從上風處吹進一批新符號。緊接著,雲端上的風神手腕一轉,風向立刻順時針偏轉九十度——原本由上往下吹的北風,轉眼化作由右往左吹的東風。
隨著風向流轉,同一盤留存下來的符號便從截然不同的角度被重新審視:方才直立的一排,在風轉過來之後立刻變成橫向貫穿的強勁連線。若是在同一轉的連消之中,東南西北四個方向全都輪流吹過一遍,便會捲起威力驚人的四方風;若是連繞兩圈,更會化作漫天落葉與懷紙齊飛的大旋渦。
四、大風不止笑聲高
當盤面在連消止息後留下足夠的旋風印記,天色驟變、雲浪翻騰,正式進入狂飆不止的大風。在大風期間,風向不僅會承接上一轉的角度繼續吹拂,而且每當連消帶動風向旋轉一次,全場的總倍數便往上疊加一階,直到整場免費回合結束都絕不歸零。
風神在雲端仰頭大笑,笑聲越久,袋口湧出的氣流越是磅礴,將整座田野吹得天旋地轉。四方狂風與雲端大笑是這幅浮世繪卷的最高潮,不是對結果的承諾:不論風向如何流轉,每一轉的停軸與連消結果仍完全由伺服器的亂數決定。







