物語
以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。
一盆松,要先等它長,再用銅線一枝一枝牽成想要的樣子,最後才擺到金屏風前。
一、選木
盆栽師從苗圃裡挑出一株幹形有意思的黑松,換進淺口的素盆,鋪上赤玉土,這一放就是好幾年。
懸崖、直幹,一株樹要長成哪一種樣子,在選木的那一天就看得出一半。
二、牽引
用銅線沿著枝條一圈一圈纏上去,再慢慢把枝彎到想要的角度;整枝剪剪掉多出來的芽,苔鋪滿盆面。
苔玉是另一種養法:把根包進一顆苔球裡 —— 落下的那一顆苔玉,苔球上寫的就是這一盤的份量(主遊戲 ×2 到 ×20)。
三、展席開幕
展席名札湊滿 4 張,屏風上的金雲往兩邊拉開,一盆一盆樹作擺上深藍展布的展臺。接下來的 15 回合,倍數一路累積(×2 到 ×500)。
再出現 3 張名札,就再加 5 回合。
四、定枝
最後一枝剪好,盆栽師退後一步,伸手比一比枝形 —— 這一盆,就留給來看展的人了。







