AKITSORA AKI電子

Ryukyu Shisa Rush

風獅爺睜眼,BONUS 確定。

琉球風獅爺是 3×3、5 條固定線的柏青斯洛機台。屋頂上兩隻風獅爺的眼睛就是告知燈:亮起來就是 BONUS 確定。BIG 之後進 RUSH,RUSH 裡再中就連莊;畫面停住(フリーズ)就是天國,連莊越多倍數越高。

試玩使用虛擬點數,與真實金流無關。

RTP
96.94%
波動性
中5.37
單回合封頂
3,000× 投注

實機畫面

以下畫面直接擷取自執行中的遊戲,盤面與贏分都是實際跑出來的。

琉球風獅爺 — 主遊戲盤面
主遊戲盤面3 軸 × 3 列、5 條固定線;屋頂兩角是阿吽兩隻風獅爺,左邊是資料計數器。
琉球風獅爺 — 連線得分
連線得分スイカ、ベル 3 軸連滿得分,チェリー 在最左軸就有獎。
琉球風獅爺 — BIG BONUS(RUSH 連莊中)
BIG BONUS(RUSH 連莊中)背景換成夜祭、エイサー舞者出場;資料計數器顯示這一段剩幾轉與連莊數。
琉球風獅爺 — 大獎
大獎單一回合封頂 3,000 倍投注。
琉球風獅爺 — 遊戲內賠付表
遊戲內賠付表與這一頁的賠付表出自同一份遊戲定義:遊戲內由伺服器下發,這一頁在建置時直接讀取。

遊戲規格

類型3 × 3 轉軸・5 條固定線(3 軸連滿起賠;チェリー 最左軸就賠)
理論返還率(RTP)96.94%
波動性中(5.37)
命中率26.16%
贏分 ≥ 1× 投注(佔全部局數)21.70%
單回合最高贏分3,000× 投注
告知燈+BONUS 連莊觸發約每 111.90 局 1 次
RTP 驗證嚴格解:主遊戲與特色全部精確計算(不是抽樣),誤差為零;RTP 96.9402%

本頁的遊戲數學規格與賠付表在建置時讀自遊戲定義檔,來源與伺服器程式共用。適用版本見「數學版本」;不同版本或營運商設定須另行確認。

如何得分

  • 盤面 3 軸 × 3 列,5 條固定線(三條橫線、兩條對角線),由最左軸開始算。
  • スイカ(西瓜)、ベル(鈴)要同一條線上 3 軸連滿才得分;チェリー(櫻桃)只要出現在最左軸,它所在的線就得分。
  • 同一轉有好幾條線成立時分別計算後相加。リプレイ連成一線:不扣注,同一局再轉一次。
  • 屋頂風獅爺的眼睛亮起即代表 BONUS 確定:BIG BONUS(8 轉)結束後進入高機率連莊的 RUSH(10 轉),畫面停住的天國 RUSH 更會隨連莊數疊加天國倍數(最高 ×10)。

賠付表

表中數值是「單線得分 =(投注 ÷ 10)× 該符號賠率」裡的符號賠率。スイカ、ベル 要 3 軸連滿;チェリー 只看最左軸,有就賠(一連、二連、三連同價)。赤 7、BAR、リプレイ 不在這張表:它們連成一線是 BONUS 與再轉一次,見下面的特色。

符號1 軸2 軸3 軸
スイカ低賠符號 ——6
ベル低賠符號 ——3
チェリー低賠符號 0.80.80.8

特殊符號

赤 7

連成一線 = BIG BONUS(自然揃い)。中了 BIG 籤之後的揃い,排在中段的也是它。

BAR

連成一線 = REG BONUS(自然揃い)。

シーサー 7

只在天國的揃い出現:フリーズ之後,排在中段的是它。

リプレイ

連成一線:不扣注再轉一次(同一局)。RUSH 中リプレイ連成一線時,那一轉不算(不扣剩餘轉數)。

遊戲特色

告知燈:風獅爺的眼睛

主遊戲與 RUSH 的每一轉另外抽一次 BONUS 籤,跟轉軸互相獨立。中了,屋頂上兩隻風獅爺的眼睛就亮起來 —— 亮了就是 BONUS 確定。有時當下就亮,有時等到下一轉開頭才亮(後告知),轉軸的背光也可能先熄一下(消灯)。下一轉 7(或 BAR)排在中段,揃了就開始;盤面上自己連成三個赤 7/三個 BAR 也算(自然揃い)。約每 111.90 局中一次 BONUS。

BIG・REG・RUSH

BIG BONUS:8 轉,打完進 RUSH。REG BONUS:4 轉,主遊戲中的 REG 打完就結束。RUSH:10 轉,每一轉 BONUS 的機率大幅提高 —— 中了就連莊,打完那一段 BONUS 之後 RUSH 回到滿的 10 轉;RUSH 裡中的 REG 打完也回到 RUSH。繼續率(一段 RUSH 裡再中的機率)約 47.13%。

フリーズ・天國 RUSH

按下旋轉、畫面整個停住,暗下來只剩風獅爺的眼睛慢慢亮起 —— 那是天國 BIG BONUS。之後是天國 RUSH:繼續率約 82.94%,而且每一段 BONUS 照連莊數乘上天國倍數(1~2 連 ×1、3~4 連 ×2、5~6 連 ×3、7~9 連 ×5、10 連起 ×10)。一般的 RUSH 不乘倍數。

五段色的燈・エイサー

連莊越多,風獅爺的眼睛換一個顏色:青、黃、赤、金、虹。BONUS 中背景換成夜祭,左上、右上的夜空出現エイサー(沖繩的盆舞)舞者 —— 燈越高、人越多。資料計數器(回轉數、BIG、REG、最高連莊)就在盤面左邊,跟實體機台上方那一台一樣。

中波動・打得到的封頂

波動 5.37。命中率 26.16% 指有任何贏分的局;贏分達投注額的局佔全部的 21.70%。單局封頂 3,000×,只有天國 RUSH 的高倍數打得到 —— RTP 是嚴格解(每一種結果的機率都精確算出),封頂的機率也在裡面。這一款不做免費遊戲、不做購買特色。

技術規格

遊戲代碼aki_ryukyu
數學版本ry96
技術HTML5(無外掛),桌機與行動裝置同一份
版位僅支援橫向,依視窗等比縮放
遊戲介面語言繁體中文(其他語言依需求)
支援幣別TWD(其他幣別依需求登記)
整合方式轉帳錢包(營運商 API v3),launch token 導向

資料來源與驗證範圍

本頁由老虎機開發商與老虎機遊戲商 AKI電子(Akitsora Gaming/秋空遊戲)製作與維護,屬於 HTML5 老虎機產品規格說明。RTP、波動與命中率的量測方式及樣本資訊列在規格表,抽樣結果具有誤差;RTP 描述長期返還比例,不保證個別玩家或單次遊玩結果。

內部模擬與測試不等於獨立認證。目前尚未取得 GLI 或 BMM 認證報告;需要第三方認證的市場,供應須待相應要求完成。

可到老虎機開發與遊戲供應服務了解遊戲供應與 RGS 串接、到關於 AKI電子了解開發與內容責任,或聯絡我們索取數學規格摘要、確認版本或回報資料錯誤。

物語

以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。

琉球紅瓦的屋頂上,一尊張嘴迎福,一尊閉嘴守財。
當夜色裡的雙眼驟然亮起,太鼓與連莊的熱浪便隨之沸騰。

一、紅瓦屋頂上的雙獅

在沖繩晴朗的碧海藍天下,傳統古民家的赤瓦屋頂上總坐著一對威風凜凜的陶製風獅爺。右邊張開大嘴的「阿」負責把四方的福氣與海風迎進家門,左邊緊閉雙唇的「吽」則負責把到手的福分牢牢守住,日復一日鎮守著島嶼的日常。

這座經典三軸機台將紅瓦屋簷搬上了轉軸頂端,兩尊風獅爺就坐在屋頂兩角俯瞰著整塊盤面。下方轉動的是充滿南島柏青斯洛風情的西瓜、金鈴、チェリー與リプレイ圖騰,搭配左側如實體店鋪般的數據計數器,把沖繩街角的遊技場氣氛原汁原味地重現在眼前。

二、雙眼即燈一亮確定

熟悉日式斯洛機台的玩家都知道,整座機台的靈魂往往濃縮在一盞小小的告知燈裡——只要燈光亮起,就代表大獎已經確定,再也不必猜測。在這款遊戲中,屋頂上那兩尊風獅爺原本灰暗的眼睛,正是整台機台最關鍵的告知燈。

有時在按下旋轉的瞬間雙眼便轟然點亮,有時則伴隨著轉軸背光短暫熄滅的消灯演出,等到下一轉開頭才給出驚喜的後告知。緊接著赤七或黑牌會在中段整齊排成一線,展開熱血沸騰的獎勵回合,並帶領玩家衝入高機率連莊的RUSH狂潮。

三、夜祭鼓聲與盆舞行

每逢舊曆盂蘭盆節,沖繩各村落的青年團便會換上鮮豔的民族服飾,背起大太鼓、手持小巧的パーランクー手鼓,踏著整齊有力的步伐沿著街巷跳起エイサー盆舞,用響徹雲霄的鼓點、三線琴聲與吆喝聲將祖先的靈魂歡送回天。

當機台進入獎勵與連莊模式,背景便會從慵懶的南國黃昏瞬間切換為燈火通明的夏夜祭典,機台邊框的琉球紅型染布也由暖黃轉為深青。隨著連莊次數一路攀升,風獅爺的眼睛會依序變換青、黃、赤、金、虹五段光彩,夜空兩側伴舞的青年舞者也越聚越多。

四、暗夜停格直入天國

而在所有告知演出之中,最令人屏息的莫過於突如其來的フリーズ停格。當你一如往常按下旋轉,整個畫面卻突然凝結不動、四週燈火全數暗去,只剩屋頂上風獅爺的四隻眼睛在黑暗中緩緩亮起耀眼光芒——那正是傳說中的天國模式降臨。

天國開啟時,轉軸中段會排成專屬的シーサー七連線,並在隨後的連莊期間賦予極高的繼續率與節節攀升的天國倍數。當虹色雙眼照亮整個沖繩夜空、滿場太鼓聲震耳欲聾之際,南島夏夜最極致的連莊快感便在此刻徹底釋放。在三線琴與海浪交織的南島樂章中,每一次停軸都洋溢著沖繩夏夜獨有的熱情與驚喜。

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