AKITSORA AKI電子

Idol Star Stage

喊出你的顏色,整個會場都是你的應援。

偶像星舞台是一場演唱會:菱形的 LED 大螢幕(720 種組合),偶像喊出應援色,那個顏色的螢光棒全部變成 Wild。3 張以上門票進入 LIVE,開演前自己選歌單 —— 抒情、搖滾、電音,三張的期待值校準到抽樣誤差內;熱度滿了就是安可。

試玩使用虛擬點數,與真實金流無關。

RTP
96.61%
波動性
高11.27
單回合封頂
10,000× 投注
購買特色
92.075× 投注

實機畫面

以下畫面直接擷取自執行中的遊戲,盤面與贏分都是實際跑出來的。

偶像星舞台 — 主遊戲盤面
主遊戲盤面5 軸菱形盤面(每軸 3-4-5-4-3 列),720 種組合;偶像站在舞台右邊。
偶像星舞台 — 應援色
應援色偶像喊出綠色:那個顏色的螢光棒一支一支變成應援 Wild,中獎的光點飛進贏分。
偶像星舞台 — LIVE・搖滾
LIVE・搖滾中間軸正中的 Center 整場黏著,加碼一次倍數 +1;熱度到 75 倍投注就是安可,之後每一轉的組合贏分 ×2(門票派彩不乘)。
偶像星舞台 — 大獎
大獎大獎每升一級多一樣東西:彩帶、噴火柱、雷射、大螢幕特寫。單一回合封頂 10,000 倍投注。
偶像星舞台 — 選歌單
選歌單自然觸發與購買特色(×92.075)都先選一張歌單:抒情、搖滾、電音,三張的期待值校準到抽樣誤差內。
偶像星舞台 — 遊戲內賠付表
遊戲內賠付表與這一頁的賠付表出自同一份遊戲定義:遊戲內由伺服器下發,這一頁在建置時直接讀取。

遊戲規格

類型5 軸菱形組合賠付(每軸 3-4-5-4-3 列、720 種組合,由最左軸連續 3 軸起賠)
理論返還率(RTP)96.61%
購買特色 RTP96.61%
波動性高(11.27)
命中率38.18%
贏分 ≥ 1× 投注(佔全部局數)11.24%
單回合最高贏分10,000× 投注
LIVE(免費遊戲)觸發約每 201.64 轉 1 次
RTP 驗證主遊戲精算+30,000,000 次特色抽樣;合成 RTP 96.5966%,2σ 誤差 ±0.0232 個百分點;獨立實作(另寫一份、不共用引擎程式)1,800,000,000 次特色抽樣:合成 RTP 96.6088%,2σ 誤差 ±0.0030 個百分點

本頁的遊戲數學規格與賠付表在建置時讀自遊戲定義檔,來源與伺服器程式共用。適用版本見「數學版本」;不同版本或營運商設定須另行確認。

如何得分

  • 盤面是菱形的 5 軸,每軸 3-4-5-4-3 列,共 720 種組合,沒有賠付線。
  • 由最左軸開始,連續的每一軸各至少出現一個同樣的符號(或 Wild)就算連中,連中 3 軸以上起賠;賠付 = 賠率 × 各軸顆數的乘積。
  • Center 是 Wild;偶像喊應援色時,那個顏色的螢光棒這一轉也變成 Wild(應援螢光棒)。
  • 門票不看位置,全盤 3 張以上進入 LIVE(免費遊戲)。

賠付表

表中數值是一種組合的總注倍數:贏 = 總注 × 表中數值 × 各參與軸的顆數乘積(LIVE 裡電音的 Drop、安可的 ×2 再乘在整轉的組合贏分上)。跟遊戲內的賠付表同一組數字。

符號3 軸4 軸5 軸
麥克風高賠符號 0.10.250.6
舞台服高賠符號 0.080.20.48
簽名板高賠符號 0.060.150.36
花束高賠符號 0.050.1250.3
粉色螢光棒低賠符號 0.0250.0630.15
藍色螢光棒低賠符號 0.020.050.12
黃色螢光棒低賠符號 0.0150.0380.09
綠色螢光棒低賠符號 0.0130.0310.075

特殊符號

Center

Wild,代替所有一般符號(不代替門票)。搖滾的 LIVE 裡中間軸正中那一格的 Center 帶倍數,在它那一軸算成好幾顆。

應援螢光棒

Wild。不在轉軸上:偶像喊到的顏色,盤面上那個顏色的螢光棒這一轉全部變成它。

門票

不看位置,全盤 3 張以上進入 LIVE(先選歌單);本身另依顆數派彩:3 張/4 張/5 張以上,分別為 ×2/×10/×100 投注;門票派彩不乘 Drop 或安可倍數。

遊戲特色

應援色

盤面上有 4 種顏色的螢光棒(低賠符號)。每一轉開始時,偶像有時會喊一個應援色:盤面上那個顏色的螢光棒這一轉全部變成 Wild,變完才計算組合。只由 Wild 組成的組合,照最高賠的符號計算一次。

LIVE・自選歌單

門票 3 張以上進入 LIVE(門票本身依下方特殊符號說明派彩,張數越多賠越多)。開演前由玩家自己選一張歌單(購買特色也是買完再選):抒情 15 轉、每一轉都喊應援色(有時一次喊兩色);搖滾 8 轉、中間軸正中那一格整場黏著一個 Center ×3,每次加碼倍數 +1;電音 10 轉、有組合贏分的那一轉隨機砸下 ×2~×50 的 Drop。LIVE 中再出 3 張以上門票加 5 轉。

三張歌單的期待值接近

三張歌單的實測期待值在抽樣誤差內接近,不代表已證明精確相等;玩法與起伏不同:抒情最穩、電音的尾巴最長。

熱度計・安可

這一場 LIVE 的累計贏分(含門票派彩)到 75 倍投注就是安可:加 5 轉,之後每一轉的組合贏分 ×2(一場一次;門票派彩不乘)。安可之後的電音,Drop 與 ×2 相乘 —— 這一款的高潮。

波動・這一款的定位

波動 11.27。命中率 38.18% 指有任何贏分的局;贏分達投注額的局佔全部的 11.24%。主遊戲撐起約 54% 的 RTP,應援色那一轉的組合常常一下子連滿;LIVE 平均每 201.64 轉一次。單一回合封頂 10,000 倍投注,打到就結束這一局。這是產品定位的說明,並不保證單次遊玩的結果。

購買特色

花費投注 ×92.075 直接進入 LIVE(買完再選歌單)。成本照購買這條路的期望值定(購買 RTP 96.61%),與一般遊戲分開校準;三張歌單的實測期待值在抽樣誤差內接近。

技術規格

遊戲代碼aki_idol
數學版本id1
技術HTML5(無外掛),桌機與行動裝置同一份
版位僅支援橫向,依視窗等比縮放
遊戲介面語言繁體中文(其他語言依需求)
支援幣別TWD(其他幣別依需求登記)
整合方式轉帳錢包(營運商 API v3),launch token 導向

資料來源與驗證範圍

本頁由老虎機開發商與老虎機遊戲商 AKI電子(Akitsora Gaming/秋空遊戲)製作與維護,屬於 HTML5 老虎機產品規格說明。RTP、波動與命中率的量測方式及樣本資訊列在規格表,抽樣結果具有誤差;RTP 描述長期返還比例,不保證個別玩家或單次遊玩結果。

內部模擬與測試不等於獨立認證。目前尚未取得 GLI 或 BMM 認證報告;需要第三方認證的市場,供應須待相應要求完成。

可到老虎機開發與遊戲供應服務了解遊戲供應與 RGS 串接、到關於 AKI電子了解開發與內容責任,或聯絡我們索取數學規格摘要、確認版本或回報資料錯誤。

物語

以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。

體育館的場燈熄滅,台下化作無邊無際的螢光海,
每一支手燈都在等待她喊出今晚的應援色。

一、開演前的螢海

巨蛋會場的頂燈一盞接一盞暗下來,數萬名觀眾屏住呼吸,台下頓時化作一片起伏搖晃的螢光棒海。粉紅、天藍、亮黃、翠綠 —— 每一支手燈都在黑暗裡微微發亮,等待舞台中央的升降台亮起第一道聚光燈,整個盤面就像那座菱形的巨型舞台螢幕,在音樂前奏裡閃耀。

手裡握著閃亮的演唱會門票,就是進入這場夢幻演出的通行證。只要全盤落入足夠張數的門票,不僅門票本身會按張數獻上豐厚的開場派彩,舞台大門也會應聲敞開,帶領全場觀眾正式踏入熱力四射的演唱會本篇,在滿場觀眾的尖叫與喝采聲中揭開今晚的華麗序幕。

二、喊出你的顏色

「ピンク、いくよー!」站在舞台正中央的偶像天咲リオ高高舉起麥克風,朝著看台喊出這一拍的應援色。話音落下的那一瞬間,原本散落在菱形螢幕各處、屬於那個顏色的螢光棒,全都像是聽見號令一般同時迸發出耀眼光芒。

在遊戲裡,被喊中顏色的應援螢光棒會在那一轉全部化為百搭符號,與站在舞台核心的Center一起把五個轉軸的路線串連起來;當整片看台都被同一個顏色點亮時,往往就是長連線一氣呵成、全場齊聲歡呼的高光時刻,讓每一支揮舞的手燈都成為舞台上最閃耀的星光。

三、三張自選歌單

正式開演前,今晚要唱哪一張歌單,交給台下的你親手決定。若是偏愛溫柔綿長的共鳴,可以選每一轉都會喊出應援色、甚至一次點亮兩種顏色的抒情歌單;若是喜歡重拍直擊心臟的張力,可以選讓帶倍數的Center整場鎮守正中央、每次加碼再往上疊高倍數的搖滾歌單。

而追求極致爆發的觀眾,則會選節奏最猛烈的電音歌單:每當盤面連出組合贏分,舞台上空就會隨重低音隨機砸下高倍數的音浪加成。三張歌單各有截然不同的舞台節奏與起伏,讓每一場演出都唱出屬於自己的模樣,不論喜歡穩健節奏還是高潮爆發都能找到最對味的曲風。

四、熱度沸騰安可

隨著一首接一首的歌舞推進,舞台側邊的熱度計也跟著全場的歡呼聲一路飆升。當整場演出的累計收穫衝破熱度門檻,原本已經落幕的舞台會再次被震耳欲聾的「アンコール!」喊聲喚醒,彩帶與雷射光束瞬間鋪滿整座會場,讓整座體育館的空氣都隨著音樂節拍一起沸騰。

進入安可之後,演出不僅直接追加額外回合,接下來每一轉的組合贏分更會全面翻倍;特別是在電音歌單的安可曲裡,重低音砸下的隨機倍數與安可倍數彼此相乘,在滿場螢光海的齊聲應援中推向最燦爛的最高潮,為這場星光璀璨的夏夜演唱會畫下最完美的句點。

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