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Lady of the Keep

夜裡的白壁天守,窗一層一層亮上去。

天守物語是一座 5 層的天守:窗由下往上 6-5-4-3-2 扇,每一層自己由左算連線,底下那一層亮了,上一層這一轉才算數。頂層亮了或天守の鍵 3 把進「天守登り」:鷹匠一層層往上爬,每一層一種能力,爬到天守夫人の間,整座天守的窗亮回來、所有贏分 ×5。

試玩使用虛擬點數,與真實金流無關。

RTP
96.42%
波動性
中高8.61
單回合封頂
1,000× 投注
購買特色
70.40× 投注

實機畫面

以下畫面直接擷取自執行中的遊戲,盤面與贏分都是實際跑出來的。

天守物語 — 夜裡的天守
夜裡的天守5 層天守、由下往上 6-5-4-3-2 扇窗;左下是鷹匠與白鷹,右上的障子後是天守夫人。
天守物語 — 逐層點亮
逐層點亮底下那一層亮了,上一層這一轉才算數;越往上倍數越高。
天守物語 — 天守登り
天守登り鷹匠一層層往上爬,每一層一種能力:停駐的白鷹、三層の間、展開の白鷹。
天守物語 — 大獎
大獎單一回合封頂 1,000 倍投注。
天守物語 — 購買特色
購買特色×70.40 直接進入天守登り(10 回合)。
天守物語 — 遊戲內賠付表
遊戲內賠付表樓層倍數與每一層的能力由伺服器下發;本頁規格直接讀取同一份定義。

遊戲規格

類型5 層天守(由下往上 6-5-4-3-2 扇窗,共 20 扇)・每一層由左連 3 扇起算・逐層點亮
理論返還率(RTP)96.42%
購買特色 RTP96.42%
波動性中高(8.61)
命中率30.53%
贏分 ≥ 1× 投注(佔全部局數)13.67%
單回合最高贏分1,000× 投注
天守登り(免費遊戲)觸發約每 149.91 轉 1 次
RTP 驗證主遊戲精算+20,000,000 次特色抽樣;合成 RTP 96.4357%,2σ 誤差 ±0.0224 個百分點;獨立實作(另寫一份、不共用引擎程式)1,400,000,000 次特色抽樣:合成 RTP 96.4205%,2σ 誤差 ±0.0026 個百分點

本頁的遊戲數學規格與賠付表在建置時讀自遊戲定義檔,來源與伺服器程式共用。適用版本見「數學版本」;不同版本或營運商設定須另行確認。

如何得分

  • 盤面是一座 5 層的天守:窗由下往上 6-5-4-3-2 扇。每一層自己算一筆:由最左那扇窗起,連續 3 扇以上同一個符號即得分;頂層只有兩扇,兩扇相同就中。
  • 逐層點亮:從最下面一層往上,一層中了就點亮;底下每一層都亮了,上一層這一轉才算數。斷在哪一層,那一層以上就算有連線也不付。
  • 白鷹是 Wild,代替一般符號(不代替天守の鍵)。
  • 天守の鍵不參與連線:全盤 3 把以上進入天守登り。

賠付表

表中數值是一層一筆的總注倍數:單次得分 = 總注 × 表中數值 × 那一層的樓層倍數(第 1~4 層 ×1、×2、×3、×5)。只有最下面一層有 6 扇窗,6 連另有賠付(打掛最高 32.94×);頂層兩扇同一個符號就中(打掛最高 1.32×,不乘樓層倍數)。白鷹(Wild)算進連線。賠付表與遊戲內顯示同源。

符號3 連4 連5 連
打掛高賠符號 1.13.2910.98
簪高賠符號 0.882.758.24
文箱高賠符號 0.662.26.59
鷹の羽高賠符號 0.551.655.49
瓦低賠符號 0.330.822.75
狹間低賠符號 0.330.822.75
石垣低賠符號 0.220.552.2
鯱低賠符號 0.220.552.2

特殊符號

白鷹

Wild。代替一般符號(不代替天守の鍵)。天守登り第 2 層起落下就停駐;第 4 層落下時撐滿那一層。

天守の鍵

Scatter。不需連線,全盤 3 把以上進入天守登り(10 回合)。只出現在第 1~4 層。

遊戲特色

樓層倍數

越往上的層,贏分乘得越多:第 1~4 層依序 ×1、×2、×3、×5。頂層的兩扇窗只有一路亮上去時才會亮 —— 頂層點亮就直接進入天守登り。

天守登り・鷹匠爬塔

頂層點亮、或全盤 3 把天守の鍵,進入天守登り 10 回合。鷹匠從第 1 層出發:他那一層以下熄燈不轉,從他那一層往上照逐層點亮的規則算;他那一層亮了就往上爬一層,一轉最多一層。

每一層一種能力

第 2 層起白鷹停駐:新落下的白鷹之後每一轉都留在原地。第 3 層三層の間:第 3 層的贏分再 ×3。第 4 層展開の白鷹:新落下的白鷹撐滿它所在的那一層。

天守夫人の間

爬到頂層,整座天守的窗亮回來:五層全部照轉、照逐層點亮的規則一路往上,這一轉起所有贏分 ×5,爬上去的那一轉再加 5 回合(一場一次)。

波動・這一款的定位

波動 8.61。命中率 30.53% 指有任何贏分的局;贏分達投注額的局佔全部的 13.67%。主遊戲撐起約 53% 的 RTP;天守登り平均每 149.91 轉一次,越往上爬能力越強,到了天守夫人の間整轉再乘 ×5。單一回合封頂 1,000 倍投注,打到就結束這一局。這是產品定位的說明,並不保證單次遊玩的結果。

購買特色

花費投注 ×70.40 直接進入天守登り(10 回合)。成本照購買這條路的期望值定(購買 RTP 96.42%),與一般遊戲分開校準。

技術規格

遊戲代碼aki_tenshu
數學版本tk1
技術HTML5(無外掛),桌機與行動裝置同一份
版位僅支援橫向,依視窗等比縮放
遊戲介面語言繁體中文(其他語言依需求)
支援幣別TWD(其他幣別依需求登記)
整合方式轉帳錢包(營運商 API v3),launch token 導向

資料來源與驗證範圍

本頁由老虎機開發商與老虎機遊戲商 AKI電子(Akitsora Gaming/秋空遊戲)製作與維護,屬於 HTML5 老虎機產品規格說明。RTP、波動與命中率的量測方式及樣本資訊列在規格表,抽樣結果具有誤差;RTP 描述長期返還比例,不保證個別玩家或單次遊玩結果。

內部模擬與測試不等於獨立認證。目前尚未取得 GLI 或 BMM 認證報告;需要第三方認證的市場,供應須待相應要求完成。

可到老虎機開發與遊戲供應服務了解遊戲供應與 RGS 串接、到關於 AKI電子了解開發與內容責任,或聯絡我們索取數學規格摘要、確認版本或回報資料錯誤。

物語

以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。

月色如霜的白鷺城下,五層天守聳入夜雲。
在那不許凡人踏足的頂層,住著一位傾城的天守夫人。

一、白壁天守的夜燈

入夜之後的播磨白鷺城,雪灰色的白漆外牆在月光下泛著清冷的銀輝。高聳入雲的五層天守靜靜俯瞰著下方的城下町,傳說在最高的那一層樓閣裡,住著自古便不與凡間往來的神祕貴婦人,連城主也不敢輕易登樓驚擾她的清靜。

這座盤面便是那座由下往上漸次收窄的五層天守,每一層各有數扇格窗。遊戲遵循著逐層點亮的古風規矩:必須從最底層開始連線點亮燈火,底下的每一層都亮起了,更上一層樓閣的連線與高倍獎賞才算真正生效,若中途斷在哪一層,上頭便留在夜色裡。

二、追尋白鷹的年輕鷹匠

某個秋夜,城主最心愛的一隻純白獵鷹掙脫了皮繩,振翅飛向天守閣的最高處便再也沒有下來。負罪的年輕鷹匠為了尋回愛禽,不顧禁令提著一盞紙燈籠,獨自推開天守底層沉重的木門,一步一步踏上幽暗而吱呀作響的木階。

在盤面上,展翅的白鷹是能代替百搭的靈禽;當全盤找齊足夠數量的天守の鍵,或是主遊戲裡一路從底層點亮到最高處的兩扇頂窗時,鷹匠便正式展開「天守登り」的免費遊戲爬塔之旅,在層層樓閣間追尋白鷹的蹤影,步步向上。

三、一層一境的奇異力量

在天守登り之中,鷹匠從底層出發,每當他所在的那一層成功連線點亮,他便提燈往上攀登一層,而身後走過的舊樓層則隨之熄燈靜止。隨著樓層漸高,天守閣裡的妖異靈氣也一層一層顯現出不同的守護能力,為夜登之路開道。

登上次層時,落下的白鷹會停駐在格窗上整場不飛走;踏入三層の間時,該層的贏分獲得額外翻倍;而到了更高一層,新落下的白鷹更會張開雙翼撐滿整排格窗,助年輕的鷹匠一臂之力衝向最高處那扇障子門後的頂樓。

四、天守夫人の間的燈火

當鷹匠終於推開頂樓最後一道障子,只見身著緋紅打掛的天守夫人端坐於燭光之後,那隻雪白獵鷹正溫順地停在她袖邊。夫人含笑將白鷹歸還給誠摯的年輕人,剎那間,整座五層天守原本熄滅的格窗在夜色裡再度全部亮起。

踏入天守夫人の間後,不僅加贈免費回合,五層格窗全部恢復運轉並由底往上逐層點亮,所有樓層的贏分更全面大幅翻倍。這是遊戲的題材,不是承諾:白鷺城的夜登傳說是古典浪漫物語,而每一轉的結果仍由伺服器的亂數決定。

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