物語
以下為 AKI電子(Akitsora Gaming)為本作編寫的虛構故事與改編設定,包含創作的對白與情節,並非史料引文或民俗考證。玩法與數學規格以本頁規則及規格表為準。
竹林深處有一根青竹在夜裡發光,
—— 劈開竹節,裡面端坐著掌心大小的女孩。
一、幽林伐竹出金
從前有一位以伐竹為生的老翁,日日走進霧氣繚繞的竹林深處。某一日,他在萬竿翠竹之間看見一根根部泛著溫潤金光的青竹,好奇地舉刀劈開,竹節裡竟端坐著一名只有三寸高的女孩。老翁雙手捧起她帶回家與老伴細心撫養,而從那一天起,他每次進山砍竹,劈開的竹節裡總藏著滿滿的黃金。
遊戲裡的盤面正是那片隨風搖曳的六竿青竹。每當連消發生,被消去符號的那一根竹子便往上多長一節,藏著賞金的金之竹節也跟著符號一同落進竹身裡;它不會被消掉,只是一節一節地累積在竹中,等待長滿到頂的那一刻,一刀劈開、全數傾瀉而出。
二、貴公子五難題
光陰流轉,竹中女孩長成了絕世無雙的美人,取名為輝夜姬,整座屋敷因為她的存在而日夜明亮。京城裡五位尊貴的公子慕名而來,日夜守在竹籬外求婚;不願出嫁的輝夜姬便向五人各出了一道世間罕見的難題:佛之御石鉢、蓬萊玉枝、火鼠裘、龍首之珠,以及燕子產卵時才會出現的安貝。
五位貴公子或拿贗品搪塞、或在海上遇風浪折返,沒有一人真正辦到。盤面上的四款高賠符號,正是取自這段傳說中的四件奇珍異寶:蓬萊玉枝、火鼠裘、龍首之珠與燕子安貝,在翠綠竹影與金色光塵之間閃爍著古老物語的華彩。
三、劈竹與滿月光
當竹林在連消中一節一節抽高,夜空裡的月亮也隨著六根竹子的總高度緩緩升起。每一根順利長到最高處的竹子都會在連消停下時清脆劈開,除了將竹身裡所有的金之竹節一次給付之外,裂開的竹縫間還有機會灑下清冷皎潔的月光,為這一轉的收穫疊上額外的月光倍數。
若是六根竹子在同一個回合裡齊齊長到頂端、同時劈開,便是這座竹林最壯麗的昇天時刻:萬道金光自竹節間迸發,竹葉在夜風中沙沙作響,將竹林旁的輝夜姬整個人溫柔罩住,整轉的贏分也在月華與金光的交織中再翻上數倍。
四、羽衣歸返月都
越接近仲秋的月圓之夜,輝夜姬越常望著夜空暗自垂淚。原來她本是月之都的人,只因夙世因緣暫居人間;到了八月十五滿月當空,雲端降下迎親的天人使者,捧來那件一披上便會忘卻人間悲歡的天之羽衣。輝夜姬以長袖掩面,在老翁夫婦的不捨淚水中踏上雲階。
盤面上只要湊齊足夠的天之羽衣,舞台便從人間的幽靜竹林升入雲海之上的月之都。在那裡,每一根竹子的高度都會跨轉保留,劈開的竹子才會在下一轉重新抽芽,而灑落的月光倍數更會整場不斷累加,直到月宮的夜曲落下最後一拍。







